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3d max的导出插件---骨骼,皮肤 求助!

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发表于 2005-3-6 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在写3d max的导出插件,最重要是如何导出骨骼皮肤中的,骨骼树,皮肤定点与各个骨骼的联系,权值等,请高手指点,这些要用到3dmax sdk中的哪些类,或者给点相关资料。
hy7646@163.com

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发表于 2005-3-7 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:3d max的导出插件---骨骼,皮肤 求助!

建议下在本站的 MAX7SDK
看samples\impexp\asciiexp这个例子,这个比较容易懂.
我也在研究这些东东.

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发表于 2005-3-7 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:3d max的导出插件---骨骼,皮肤 求助!

看Max sdk带的帮助,主要是Character Studio的帮助.Physique相关的那些

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 楼主| 发表于 2005-3-7 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:3d max的导出插件---骨骼,皮肤 求助!

cssdk,是单独的sdk啊,好像没有help可以看。

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发表于 2005-3-7 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:3d max的导出插件---骨骼,皮肤 求助!

maxsdk\help\cs目录下有的,几个pdf文件.我是max7.0,不知道你是什么版本.

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 楼主| 发表于 2005-3-7 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:3d max的导出插件---骨骼,皮肤 求助!

我是max6.0,那你把那些文档发给我吧,谢谢了。
hy7646@163.com
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