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巨头抢占优质IP引混战 顶级IP改编潜力对比

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发表于 2014-1-18 11:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
      “手游IP”已然成为了国内手游界最热门的话题。近期各大游戏巨头纷纷抢占优质IP,进入2014,显然是一个IP乱战之年。

  巨头抢占优质IP引混战

  厂商对IP资源的渴求令精品IP的争夺战愈演愈烈。无论是动漫、文学、影视还是未出版的网络小说,甚至早期经典网游都变成了手游开发商的狩猎场。腾讯、畅游、完美等游戏巨头更是主动出击,四处“搜刮”热门IP来扩充自己的IP资源库,打开了2014手游IP乱战之年。2013年下半年,整个游戏市场的自研乏力促使各大游戏公司纷纷将目光投向优质IP。盛大主攻了日韩市场的IP,完美则利用其北美工作室的优势,原创和购买一些欧美属性的IP,腾讯更是以优秀IP引进、自有IP打造、IP合资开发三种方式将自己的IP利益最大化。

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  收购与培养自主IP并重

  各大厂商追逐正版IP必然有他们的理由,借助一款知名IP推出产品,所需花费的时间、精力、财力远远小于一款没有市场号召力的产品。然而,愈演愈烈的版权争夺也使得业界开始重新思考“建立自主IP品牌”的可行性。

  韩国Entermate CEO Sunny在全球游戏发展趋势高峰论坛上曾经谈到,武侠、三国,仙侠,这些IP都是免费的,大家都可以用,所以现在中国游戏:逢战略类游戏必然是三国题材,逢角色扮演类游戏必然是仙侠题材,逢卡牌类游戏必然是武侠题材,这是制约中国游戏创新的三个伟大IP。

  一个品质优秀的IP通过时间的积累必然已获得大量用户的认可,用户对于品牌的认知便是知名IP的价值之一。当下,IP大量复制,更是充斥着满大街的日本烂漫画。如今国人心中的国外漫画大众品牌,依旧是那几部老品牌,例如1990年便已推出的《蜡笔小新》、1986年推出的《樱桃小丸子》,更早的作品诸如1966年诞生的《奥特曼》、1979年的《高达》系列,他们影响了四代国人,深深扎入了人们的心里,那么面对手游IP乱战之年,这些顶级IP如何改编能存活呢?小编带您一探究竟!

  《蜡笔小新》-小游戏,休闲为主

  《蜡笔小新》著名的日式漫画,日本已故漫画家臼井仪人的代表作。该产品在国内覆盖的用户年龄层较低,主要为29岁以下人群为主。目前产品暂被命名为《蜡笔小新历险记》,产品未上线便给我们留有了更大的遐想空间。试想此类题材的作品可制作成跑酷类或小清新RPG都有可能。
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  《樱桃小丸子》-系列产品 多线开花

  《樱桃小丸子》1986年推出的动漫品牌,已由星米互动正式宣布获得手游改编权和发行权。相比蜡笔小新,其年覆盖的用户则更为年轻。据较早消息,《樱桃小丸子》该IP将会推出系列手机游戏,并与线下多种厂商进行互动式营销。

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  《奥特曼》-影响范围最广、适合卡牌对战类,有潜力成为渠道的产品

  《奥特曼》1966年便已推出,可谓是如今市场上年代最久远,影响力最大的日本动漫IP之一。该产品在国内覆盖了几乎全部主力消费年龄段人群与19岁以下青少年人群。

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  游戏本身为奥特曼与怪兽对战的战斗题材,更适合改编成即时对战或卡牌对战类产品。同时,由于其宽泛的覆盖人群足以吸引各年龄层玩家驻足逗留。所以如果该IP的产品改编成功,潜力巨大。

  高达-男性为主,战斗类型游戏王者

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  该产品男女比例玩家几乎为9:1,在国内20-29岁的用户关注度较高。由于用户年龄段与性别的限制,游戏可改编的空间较之前者也更为有限,可以格斗、战争类游戏为主。

  综上所述,随着2014年的到来,手游产品的竞争将更为白热化,好的品牌配合精品游戏必将成为这一年的成功捷径。当然,游戏产品本身的使命也各不相同,他可能是一款营收千万的敛财之作,也有可能成为聚集千万用户的人气佳作,这一切就看各大厂商如何进行决策了。


via:魔部
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