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我想问一下HoHo有没有碰撞检测的功能

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发表于 2005-3-7 12:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是要自己去写??

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发表于 2005-3-7 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下HoHo有没有碰撞检测的功能

没有,不同的游戏对碰撞的需求都不同,所以没有整合到HOHO里面。

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 楼主| 发表于 2005-3-7 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下HoHo有没有碰撞检测的功能

多谢sea_bug
不过我在\Include\hAssistant.h中看到的函数好像可以检测
但是,好像只是矩形之间的碰撞。 作飞机射击游戏用它好吗?
//      ______________________                           
// ____| 游戏常用数理算法处理 |___________________________________________________________________________________________

// 检测某点坐标是否在某矩形范围内
HOHO_API bool msIsOverRect( POINT* pPoint, int x, int y, int width, int height );
HOHO_API bool msIsOverRect( POINT* pPoint, RECT* pRect );
HOHO_API bool msIsOverRect( int point_x, int point_y, int x, int y, int width, int height );
HOHO_API bool msIsOverRect( int point_x, int point_y, RECT* pRect );

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