游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1958|回复: 1

《地图编辑》和《真的打》这两张在WIN98中CPU占用相差很

[复制链接]

75

主题

385

帖子

400

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
400
发表于 2005-3-7 18:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《地图编辑》和《真的打》这两张在WIN98中CPU占用相差很大,那里问题,在那些代码设备场景没释放?

42

主题

334

帖子

344

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
344
发表于 2005-3-8 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:《地图编辑》和《真的打》这两张在WIN98中CPU占用相差

《地图编辑》是纯GDI的占资源要大些。
《真的打》是DX的速度快,资源占用小。
这就是为什么编游戏要用DX的原因。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 17:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表