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[分享] 沃土ol的很多怪异之处,其实是很值得人探究的!

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发表于 2014-1-31 10:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
       近日开测的沃土ol有很多怪异之处,是很值得探究的,比如这款MMORPG里的动植物一旦被过度采集、过度猎杀,极有可能会绝种!



       我想,这一点恐怕连沃土ol的法国研发商都从未深思过:为何,要这样?!




       仅仅只是为了那海市蜃楼一般的交互?!不!这么做最大的意义,乃是可以使得这款游戏里的动植物不会因为泛滥成灾而再也得不到任何玩家的半点珍视!




       正因为玩家需要自觉的维护游戏世界里的动植物,不允许其被其他玩家过度采集、过度猎杀,这些动植物对全服玩家来说,才有珍视的理由!如此一来哪怕这款鸟儿MMORPG不过才是一2D战棋类网游,尽管画面惨不忍睹到极致,因为自己创造出来的材料、半成品、成品永远不可能泛滥成灾,而使得每一个生活玩家都能从自己的生活产出中源源不绝的感受到强烈的成就感、存在感,牢牢的吸附住一大群生活玩家却是并不难的!




       当然了,就算如此,只要沃土ol的法国研发商脑子里只有【公平】二字,还是会不由自主的强制玩家只能为自己而战、并会不遗余力的强制每一个玩家不得不将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了,如此一来,玩家一定会像以前那样谁也找不到半个理由去瞅对方一眼,正因为如此,我才没兴趣下载沃土ol的客户端,说实话,如果,沃土ol不是让我无法忍受的战棋类网游,身为一个无比热衷于创造+分享的生活玩家,我一定会去试试的!

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