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[讨论] 讨论从为什么回合网游创新难到:网游瓶颈?

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发表于 2014-2-2 17:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
讨论从为什么回合网游创新难到:网游瓶颈?
大话2,梦幻一直火了10年。


但是,与其说火了10年,还不如说----实在没有别的游戏玩,没有别的游戏能竞争过。



我在网吧观察很常时间,有的玩家,一看见大话2,梦幻又更新了,很多人玩家不禁说道:啊?这不还是大雁塔么?这不还是夜叉么?


从玩家的疑问中,我不免看到:他们也对这些游戏感到厌倦,也迫切的想玩到-----真正的新的,能让他们眼前一亮的东西。

可现实的情况确是----没有?

等等?你说没有,好像不对。


如图,英雄无敌OL就是。

但是,此款游戏的热度,也远没有打到单机,或者大话2边的程度。


有人也不段的想到回合游戏的创新,如把战争背景的游戏加入进来,

比如三国类的,每个玩家可以控制若干兵团。

玩家可以使用投石车外援,兵法,然后等等 想象中很好玩的东西吧。


但是才,貌似此类---等等的创新回合游戏就算出了,也会很一般。

简单的说------貌似无论你如何努力,回合网游始终跳不出一个怪圈-----只要想打破宝宝模式,任何创新都没人玩。

而很奇葩的现象也是-----玩家迫切的需要创新,迫切的需要新鲜的玩法。

而新玩法除了---例如英雄无敌OL,---为什么,他们又不去玩,还去玩大话2呢?照单机的寿命,再火的作品也早死多少次了。



后来我感觉,是不是网游本身的限制,导致网游创新难?====除非游戏设计天才----还要天时 ,地利。


拿----你回合游戏 想的创新来说---你想玩兵团版的----大话2

比如:每3方玩家控制一个阵营,一个玩家能控制若干兵团的回合游戏,然后兵种能升级,能打装备等等。


这种,听起来看起来是很新鲜。

但是和单机一比,就发现端倪了----

网游中---你玩家,最多只能控制几个兵团,就算是兵团能升级,你能学各种计谋,或者说---把你天才的设计头脑都放进来。

你还是不行。

因为你施展不开。

比如英雄无敌OL这种等等。

因为网游 就是强调玩家交互,而交互的代价====网游资源平均分配或==若干分配。


也就是说----你玩家在战场上,我不可能给你太”多的东西“---让你玩。


而你对比单机-----三国志11,这些等等

这里,你玩家能分配多少东西给你玩?----单机里,游戏设计者可以负责任的说----可玩的东西,只会多,不会少。


比如英雄无敌3,比如三国志---你玩家,可以买各种兵团---可以买装备---可以占领城堡----可以升级城堡---可以啥时候不想玩了,就存档歇菜。


而网游,这些基本就不可能了。

一强调玩家交互,这些尽可能多的玩法和游戏资源,不可能给每个玩家这么多。

而你说,那我在网游中,不强调交互不得了?我记按单机的来!比如英雄无敌3.。。。。。

那也更错了。。。不强调交互,我玩家直接玩单机,我干嘛玩网游?


所以这就是我说的----魔兽 OL10年,大话2,10年,依然先有对手的原因------因为根本就没对手,因为他网游这种玩法已经达到了极限------强有力的创新 的实现,不是很难,就是---非常非常难。。。



而大话2的火,虽然不能证明其他,也可以收获一些东西,那就是---不管网游,还是单机,玩家始终喜欢游戏多样性---不段的变化的游戏,才是好游戏。

比如大话2--,梦幻,那千变万化的 宝宝系统,数百种宝宝,可以炼妖,可以打装备,可以吃仙丹。。。

0-----总之,这种实现了---可以让你每一个玩家,都能享受 类似单机那种可变性吧。

但是---无论你怎么绞尽脑汁,你就是无法达到单机那种---让每一个玩家,都尽量的享受游戏的多变,让每个玩家,都可以享受到尽可能多的游戏资源。

无论是大话2,还是魔兽OL,都无法达到---------你不可能拿到所有的神兵,你可不能都拿到,最好的宝宝,

而像的单机那样攻城掠地,更是不可能,---就算是能实现攻城略地,他也是所有玩家一起上。

而无法实现----让一个玩家统一全国那种成就感的心理


所以可以解释----英雄无敌OL等等创新不火,不行----既然玩OL达不到单机那种心理诉求,谁去玩呢?


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 楼主| 发表于 2014-2-2 18:09:30 | 显示全部楼层
弄完了最后还发现一个问题没说-------免费网游


本来,如果是点卡网游,我想----凭着好的头脑,我i相信,这个网站就有人才可以设计一些很不错的游戏。


但是很遗憾------免费网游时代到了之后,网游就是---平均分配+不平衡。

简直是火上浇油,让网游本身的限制又加深了一步。

所以----暴雪他自己都不太可能做出好的网游出来了----况国内呼?

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 楼主| 发表于 2014-2-2 18:18:30 | 显示全部楼层
最近国内主机游戏吵的很凶,希望主机入华之后,会得到一些改变,貌似也只能如此了。

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 楼主| 发表于 2014-2-2 18:36:35 | 显示全部楼层
王者那个2B还说,为啥不敢入职,只说不干啥的。。。。。

妈呀、、“平均分配+不平衡”,我过来有用?

况且, 我自认资质一般,或者只能算凑合。

这种情况下,天才的设计者在那里也只能-----修修副本,更新个补丁,防止个bug,打打个酱油。。大话2过年了,又更新了马年活动。

这种我过去打酱油么?

但是以后环境可能会好吧,但那时候可能也在别行多年了。

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发表于 2014-2-5 11:55:11 | 显示全部楼层
为什么回合网游创新难?从你的题目就已经找到答案了。因为很多玩家(尤其是亚洲玩家)用各种框框把游戏定死了。单机/网游、回合制/及时制、主机游戏/PC游戏、RPG/FPS……
用户本身就把自己给限死了,设计者又敢做什么创新呢?

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 楼主| 发表于 2014-2-8 02:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 mengguobin2 于 2014-2-8 02:31 编辑
Qzzz 发表于 2014-2-5 11:55
为什么回合网游创新难?从你的题目就已经找到答案了。因为很多玩家(尤其是亚洲玩家)用各种框框把游戏定死 ...

你说的,条条框框什么的类型限制这些都无关,要是跟有关的话,那骑马砍杀为什么能火? 我的世界为什么能火?植物大战僵尸为什么能火?-----国内虽然没大卖,但下载量也说明一切了,说明玩家他接受这些---游戏的大胆创新

而这些游戏的的成功,无非几个字:借鉴前辈+大胆创新。


你说的国内创新不行,原因我早就说多少次了,没有单机游戏,没有主机游戏


独立游戏生存状态岌岌可危。


雨血 算独立游戏吧? 在国外竟然卖了几万套,所以我毫不怀疑----这号的人才,在国外,如果有好的团队,如果有好的投资人,这家伙绝对会制造一股旋风。

而在国内,他的能耐的发挥,我看是缩水几十倍,几百倍了。


所以我一直推广单机的原因就是------单机可以允许小成本游戏的发展----小成本这种的一些独立,有特色的游戏,往往才可能诞生大作---如GTA1~2到3,到5最后的大成。


而网游不能走这样的路子----从小成本,从小创新走向大作

你看现阶段国内的网游,哪有?小成本可以成的?就算有,玩家连看都不看一眼---

所以有人做手机,有人做网页,可能是感觉这些可以有一点点创新,又吸引眼球吧。

但手机和网页游戏,短时间是不可能诞生大作的

现在国内网游,一出世就是大手笔,大投资来吸引眼球。 但收益却不像他的投入那么的可观

其不太成功的例子---斗战胜,九阴,笑傲,都说明了这点。

国内的现阶段网游,毫不客气的说---畸形发展中带着摸索,带着向市场低头而丧失原作精华。



最典型的例子,就是 刀剑2ol--------刀剑2OL,我是一点都没看到单机刀剑的影子。

你的 可以再暗黑里玩连招的特色呢?都跑哪去了?

所以我说,网游的种种限制导致他创新难。

有人说,网游不可以 从大作中就玩创新么?

可以,但赔率,风险很大,九阴就是个例子-------而老板一看到---妈呀?九阴就那么创新了一点点,那么多玩家就玩不惯了?我估计长发哥(蜗牛那位)看起来潇洒,他的这款游戏的投资人,吓的够呛吧?
所以,下次老板们就不敢 在网游中玩---大作创新了,因为赌局太大了,又不是去澳门玩,这是正经的生意?谁脑子没事就喜欢发热啊?

而单机却不同-----单机中,独立游戏制作者可以说,某老板,你给我10万,我给你创新一下一个小游戏,老板可能立马爽快的说,拿去吧!试试!---一试,结果gta3成功了,结果刀剑1成了。。。

而你说网游? 给我10万,创新一个小游戏试试?怎么就感觉这句话本身就是搞笑无数。。。




网游开始可以,还不是玩家没玩过网游,感觉很新鲜。

你现在感觉都好笑,传奇里---30个玩家打一个蜘蛛,有人加血,有人当肉。

当年那种是可以,现在不行了,玩家追求更高的自我成就感,你把一个人可以拿到的成就感,分散到30个人身上,他不买账了,他腻歪了。
所以现在一些网游,看到了这个毛病,越来越趋于单机,把成就感尽量又往单个玩家上集中。、

所以LOL会火,这种,把成就缩小到5个玩家,包括穿越弧线也是,过去cs,30个玩家玩。
现在都是8个,10个玩家对抗


但这么做也不行--------因为你没单机那样的,可以从小成本,可以从独立游戏做起的那种创新的机会与机遇。

所以我对未来的中国-----只存在网游一点都不看好,那样早晚是死,不死,也会慢慢退步,退化。

其能改变的,唯有单机的发展

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发表于 2014-2-10 11:41:13 | 显示全部楼层
哎~回合制终究没有即时的那么吸引人啊!

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发表于 2014-2-11 07:19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 王者归来! 于 2014-2-11 07:26 编辑
mengguobin2 发表于 2014-2-2 18:36
王者那个2B还说,为啥不敢入职,只说不干啥的。。。。。

妈呀、、“平均分配+不平衡”,我过来有用?


这个世界上永远不缺的就是嘴巴上头头是道,实际废物能力的人。
没有做过就别瞎说八道,你不懂是因为你水平有限,天天窝在ktv酒吧里干见不得光的事。


点评

干了10年,依然在公司打杂,昨天荣升为大兵废物。你看看王者这个菜比天天干的事情:公司打杂,然后论坛炫耀当大兵,你以为别人都看不出来你废么  发表于 2014-2-11 19:23
干了10年,依然在公司打杂,昨天荣升为大兵废物。你看看王者这个菜比天天干的事情:公司打杂,然后论坛炫耀当大兵,你以为别人都看不出来你废么  发表于 2014-2-11 19:23

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发表于 2014-2-11 07:23:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 王者归来! 于 2014-2-11 07:25 编辑

楼主那ktv的见识孤陋寡闻,不懂回合制就别JJYY,创新的不一定是规则,是一种游戏体验的感觉。

同样回合制游戏,大话和梦幻不是一样在163共存么? 完美还有梦幻诛仙和神雕侠侣共存么?

楼主有本事就去做一款,别天天在ktv酒吧里干见不得光的事,多读点书,少扯点蛋。

实干兴邦,空谈误国!!!

点评

这废比连标题都没看清楚就过来 扯淡,你没见主题是说单机,难道年级大了闹些栓,字都看不清楚了你?  发表于 2014-2-11 19:19

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 楼主| 发表于 2014-2-11 19:13:16 | 显示全部楼层
王者归来! 发表于 2014-2-11 07:19
这个世界上永远不缺的就是嘴巴上头头是道,实际废物能力的人。
没有做过就别瞎说八道,你不懂是因为你水 ...

知道了~ 原来你还不知道啊?

最废物的人你知道是啥吗?那就是干了10年,依然是大兵一个的废物。

我要是你,早就找个地缝钻进去了。
你们发现最搞笑的事情是啥吗?

那就是----论坛上10年前YY的人,现在99%的已经脱离小兵/大兵了。

而王者 这个废物,依然还是大兵,你说这搞笑不?

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