3D引擎开发工程师
职位描述:
1.扩展,改进,优化公司现有3D引擎,为项目提供需要的3D功能接口;
2.维护,改进各种3D工具,包括3DSMAX导出插件和编辑器,为美术部门提供技术支持;
3.实现项目与3D关系密切的游戏逻辑模块功能。
任职要求:
1、3年以上3D工作经验,计算机图形学基础扎实,精通3D或OpenGL;
2、精通常见室外、室内渲染技术,如地形渲染、LOD、多叉树、bsp、portal等;
3、熟悉粒子,特效系统,熟悉碰撞检测算法;
4、熟悉各种3D性能优化技术,对3D引擎性能优化有丰富经验;
5、精通vertex shader 、 pixel shader 、 HLSL;
6、熟悉3DSMAX导出插件,VTune、NVPerfHUD工具者优先。
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服务游戏端开发工程师
1、参与网游服务器端所有相关产品的开发;
2、参与网络游戏的设计、编码工作;
3、参与完成服务器开发的详细需要调查、编码、调试、维护等工作。
职位要求:
1、本科及以上学历;
2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程;
3、熟悉常用数据结构、常用数据算法、STL;
4、精通多线程、多进程开发;
5、熟悉TCP协议下的多种SOCKET开发模型。
优先录用:
1、参与过MMO服务器端的开发、了解服务器端的基本结构和各种算法;
2、熟悉Python、Lua开发及同C++环境集成开发;
3、熟悉人工智能、AI算法;
4、熟悉LINUX平台下C++开发
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高级UI设计
职位描述:
1.负责3D网络游戏的图形界面风格创意设计工作;
2.负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4.对界面最终效果实现进行跟进工作;
5.按照各类游戏界面风格设计图标;
职位要求:
1.有创新精神,对于把视觉美感与功能性有机结合起来有一定把控能力;
2.美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有精细的表现力,对质感有特殊的敏感性;
3.熟练掌握相关设计软件,有2年以上GUI设计相关经验;
4.热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野且头脑清晰;
5.热爱游戏,对游戏行业充满热情,对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和个人独特见解;
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场景(角色)模型设计师
场景设计职位描述:
1.依据游戏原画设定的要求提供Lowpoly游戏模型;
2.绘制场景,道具贴图;
职位要求:
1.美术相关专业毕业,有较好美术基础;
2.对动漫画有浓厚兴趣,热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神;
3.熟练运用max,优秀的3D造型建模能力,对场景模型的布线有较深的理解;
4.熟练绘制模型贴图;
5.具有游戏行业从业经验优先。
注:请附作品或链接,谢谢。
职位描述:
1.依据游戏原画设定的要求提供Lowpoly游戏角色模型;
2.绘制角色贴图;
3.简单的角色蒙皮设置;
角色模型设计职位要求:
1.美术相关专业毕业,有较好美术基础;
2.对动漫画有浓厚兴趣,热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神;
3.熟练运用max、优秀的3D造型建模能力和特效表现能力,对角色模型的布线有较深的理解,熟悉角色模型与动画的关系;
4.熟练绘制模型贴图;
5.具有游戏行业从业经验优先。
注:请附作品或链接,谢谢。
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数值策划
1. 职位描述
a) 制定数值底层构架;
b) 负责战斗系统、养成体系、经济系统的框架设计;
c) 负责数值组的管理;
2. 职位要求
a) 全日制统招本科学历;
b) 五年以上数值策划经验;
c) 一年以上数值组管理经验;
d) 对数值有强烈偏好,对流行的数值设计方法和理论有深度研;。
e) 具有独立设计数值底层和数值框架的能力;
f) 数学系或相关专业毕业优先;
=============================================================AS3D主程
岗位职责:
1、Webgame的前端开发:主要使用AS3开发游戏,包括前台游戏逻辑编写、前台资源整合及优化;
2、负责Webgame前端程序架构设计、模块的划分、团队合作和人员分工;
3、负责游戏前端的人员分配及进度、质量控制;
●任职资格:
1、精通Flash、ActionScript3编程,对数据交互、通讯(前后台、内外部)有透彻的理解;
2、有较丰富的Webgame前端开发经验,2年以上网络游戏行业客户端开发工作经验;
3、对Webgame的性能优化有自己的见解,并能针对不同情况提出合理方案,熟悉游戏常用的数据结构及算法;
4、热爱游戏事业,善于沟通,有较强的责任心与团队合作精神, 有较强的沟通及管理协调能力;
5、有Flash3D,尤其有Away3D经验者优先。
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产品内宣专员
职位描述:1.负责产品官网的宣传规划及执行工作
2.负责产品官方资料的整理及产品化
3.负责产品网站活动的策划与执行
4.负责用户活动小组(YY\QQ)的维护与管理
5.负责产品运营专题页的框架设计与开发进度跟盯
6.负责官网数据的收集与简单分析
职位要求:
1.大学专科及以上学历;
2.热爱网络游戏行业,希望在游戏行业长期发展;
3.了解中国玩家的爱好及其特征,熟悉主流游戏产品的特性;
4.具备良好的团队合作精神,沟通能力和执行力;
5.关心时事,有较强文字功底,喜爱文字撰写工作;
6.精通MS WORD、PPT等办公软件
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媒介经理
职位描述:
1.公司日常的新闻稿件撰写及媒体沟通;协助公司建立维护最核心的媒体记者关系。
2 协助市场总监制定产品的软硬广告的投放计划,并监督评估计划的执行结果。
3协助市场总监进行游戏品牌塑造、市场状况监测,对公司的传播宽度和深度负责
4 协助创造并执行公司重大的品牌事件,产品事件的文案策划及大面积的传播覆盖,渗透工作
5.协助策划组织并具体实施新闻(新品)发布会、媒体见面会;
6 协助指导文案部门的内容制作方向
7.研发中心各业务线、产品等部门的媒体策略支持及活动配合;
8对公司所有对外的宣传内容负责监督,评估。
9 公司日常的媒体平台搭建、维护及市场研究。 职位要求:
1.大学本科以上学历,公关、新闻等相关专业优先;
2.熟悉网络游戏行业的公关运营情况,3年以上公关行业工作经验,1年以上管理经验;
3.熟练进行媒体沟通,撰写深度新闻稿、发言稿以及其他公关所需文件;
4.具有一定英语口语及书写能力;
5.优秀的沟通能力和协调能力,
6.文字功底扎实,文笔流畅,能够进行信息归纳和综合分析;
7.良好的团队合作精神,善于沟通和学习。 =====================================================
项目管理经理
职位描述:1.根据公司战略制定项目整体开发计划,年度计划;
2.制定版本里程碑功能,按照时间协调各团队细化版本开发进度表;
3.每周组织例会,沟通工作进展及安排周版本开发内容;
4.版本效果每周监控,并实时跟进进度,保证计划按时按质完成;
5.推动开发工具的开发,以提升工作效率的岗位职能;
6.跟进及确保制作版本流程的合理性;
职位要求:
1.本科以上学历;
2.3年以上项目管理经验;
3.了解研发工作原理,对策划、程序、美术的工作内容有一定了解;
4.逻辑性强,思路清晰,有较强的沟通能力。=================================================
动画师/3D动画师
岗位职责:
进行高质量的动作调节工作
完成动物类角色的肢体动作及面部表情
达到美式动画电影级别的动作拟真度(如冰河世纪)
任职资格:
1、 深入理解四足动物运动规律,尤其是犬类动物的动作特点
2、 擅长观察,能通过动作来表达动物情绪,让生物活灵活现
3、 扎实的3D软件应用基本功,能完成从骨骼绑定到动作输出的全流程工作
4、 两年以上相关工作经验
5、 追求完美,对自己的作品有极高的热爱
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游戏主美/资深美术
岗位职责:
1、 负责整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、 负责美术团队的工作计划制定、技术评估和质量、进度监控。
任职资格:
1、 向往简约唯美的作品,了解并能驾驭皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney )、吉卜力(Ghibli)工作室的美术风格
2、 能将感性化意向化的美术风格提炼成可复制执行的具体用例和规则
3、 了解游戏和游戏产业,有游戏引擎使用经验,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、 3年以上游戏、影视美术工作经历,有完整项目管理经验
5、 性格阳光外向,内心开放乐于分享,对美感有强烈追求的完美主义者
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