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[讨论] to一辉

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发表于 2014-2-7 23:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么说呢,本来以为一辉会和以往的那些帖子,总有一天会消失掉,终于开始为生活在这个社会中沉浮挣扎,而放弃这些虚无的理想。
过完年回来一看,哦,原来还在。
今天第一天上班,突然想起几年前的自己,我觉得其实也可以写点儿出来,就当新年一乐子?


那时候我是一个,觉得所有策划都是傻-B的玩家,玩着各种我认为有非常显而易见的缺陷的游戏,为了玩游戏并且让自己活着,就去当网管,把所有菜单里的游戏挨个玩,别人叫我拿水泡面什么的,基本爱理不理,后来觉得这样做实在有点违背职业道德,就努力点儿当了技术,只管修机器,除了的时间全在玩游戏……一边玩一边骂一边玩……


这种日子是暗无天日啊,不过就在这时候,在各种破游戏中,突然见到剑三封测,动用了网吧多少台机器,才抢到个号,把网吧的各种优质硬件集中在一台机器上,见到那画面,唉哟,各种击中心窝里的那根弦。


当时算是活跃在论坛中吧,因为封测时间太短,各种不过瘾,就只有论坛可以玩儿了,这也是第一次在一个游戏的论坛玩儿,什么都不懂,当时就傻傻的把自己对游戏的各种想法,每天都发在封测论坛里面,就希望接下来的二测,能玩到自己设计的系统或建议,就心满意足了,后来官方还搞了玩家策划的活动,连夜通霄写了上万字,后来还得了奖……当然这一切都没用……

我写的建议帖,在综合区几乎都能有两百以上的回帖,说明玩家还是认可那些改进的,可是永远都只有玩家顶,策划根本不会鸟你,久之就越来越心凉,那些都是极好的建议啊- -!不过后来却反倒被一家纸媒的编辑给发现了,于是建议帖便不再写,开始拿钱写字。

于是,我把心中那点儿东西,毫无保留的发泄在了那家纸媒上,我记得最清楚的一篇文章,几千字,被读者手打到剑三的论坛上,回帖超过500,后来又被转载到NGA和九阴的论坛上,都是回帖好几百,总能分成两派来吵吵,热火朝天的,uuu9还拿它放过首页头条……这还是没用,除了能拿的几百块稿费,策划们只会拿它当坨热翔!


当然后来为了剑三做过更疯狂的事,就不说了,反正就是因此还是认识了几个剑三的策划和一些官方人员,虽然有看了我文章主动找我交流的剑三策划,但毕竟不能把我的想法实现,不足以抚慰我弱小的心灵,不过同他们的私人关系还是不错的,一起吃过饭喝过酒……想内推去西山居,就想要个面试的机会,可是我大学没读完,那时候还没正式工作过,简历也不会写,面试的机会都没争取到,我一直相信如果我能面试,一定可以把西山居的面试官侃晕,因为我太了解剑三了……


西山居是进不去,倒贴不要钱自己负责活着干活都不要,但不代表别人不要啊,也是剑三的朋友因为我文章写得还不错推荐我到北京的一家小公司,做运营,于是都没考虑下,就北漂了。


在北京,两千块工资,拿到手乘以0.8,租个几平米的小房间,和几百人共用两个洗澡间和一个厕所,这就是所谓的蜗居吧,但就这还要600块……


我以前给纸媒写字并不值钱,但也有千字150-200,在这里,每天至少写五千字的软文,不能带重样,写完自己注册无数的小号去各种论坛发,小号基本上每天都会被封掉大部分,然后第二天上班赶紧上代理继续注册,每天早九点晚十一点的熬……这就够了么?吐羊吐森破,配合公司的游戏上市,写的东西得有效果啊,领导要看到回帖啊,要看到讨论啊……于是你得分析玩家为什么要看你的软文,凭什么为它争吵讨论,于是你得引导玩家……于是你得制造些你自己恶心的文字,在写了这些撞碎我游戏梦想的软文两个月之后,终于决定辞职。


辞职倒不是因为我写吐了,而是公司的研发部门人员稳定,运营部门人才紧缺,我感觉可能再写个一年半载的,也不能指望调进研发组,而我进游戏公司只有一个目的,做游戏,于是很高兴的迎来了下一个灾难。


在北京失业,是一件多大的事,相信很多北漂都能想象得到。这中间还多了一个花絮,随手写的网络小说签约了,当时都有想,干脆随便漂去个小城市,就写小说过日子得了。不过后来还是在各种拒绝中坚持下来了。当时最大的问题是根本没有一丁点儿的研发经验,还好让人欣慰的是,至少不算完全的外行,在运营待过是我唯一拿得出手的工作经历了。


记得当时投两百个简历,能有三个面试,于是在这长达一个多月的时间里,见了各种公司的主策,叫我去做运营的倒比较多,不过都直接推了。不得不说,感谢北京的蜗居,能让我一月一付房租,否则我已死。感谢各种面试,当时平均每个面试要耗费我两个小时,加上路上的时间,一天只能面试三家,笔试一个小时,面谈一个小时,就是这宝贵的面谈一个小时,让我收获远远多于曾经我了解的一切。


最终一家神奇的创业公司录取了我。为什么说它神奇,因为游戏完成度大概60%吧,老板直接面试的我,因为各种原因策划都辞职了,是的,作为一个从来没干过策划的人,我是公司里面唯一的策划!


我从进公司里的第一天开始,了解游戏,制定计划,写文档,把以前的半吊子功能完善,制作新功能……这些工作从来没有人问我能不能做,我想到一个新功能,老板就把大家一起叫到会议室头脑风暴,我说他们听,大家就各种问题来问,我答。


这就是我的工作内容,庆幸的是大家都在齐心协力的做好这个游戏,没有威信问题,没有人把我不当回事,只要讨论通过,程序美术就开工。半年后,也有了两个小弟给我打杂,游戏在经历了一个破空壳代理商之后,给了一家比较大的代理商代理,第一天导了五万人进首服……于是问题来了,因为程序架构问题,一个服务器同时在线只要超过800人,玩家的每个操作,都要5秒延迟以上。

感谢每一个操作都要五秒还留下来的玩家们,可是在一个月的努力之后,要彻底解决程序只能重写架构,运营商也失去兴趣,我们全公司面临修一面破墙还是重彻一面新墙的问题。把这个写出来不是在黑程序,只是不想各位大大以为是我没经验把游戏弄死的。

后面也不想说了,就是投资商撤资,大家散伙。可是这件事对我打击很大,散伙饭是我这辈子吃过的最难受的一顿饭。

最后感谢信任我的老板和同事们,有了这半年的经历,以及对策划工作的深度了解,两天后就谈妥了新工作,工资翻倍,在后来的工作中,几乎没有遇到无法解决的难事,因为再困难的事,这半年都已经经历过了。

现在应该总结发言了:
现在做为一个端游的主策,架构是你自己搞的,系统是你自己设计的,数值是你拍的,玩家发展路线是你自己控制的,但是你仍然不能想怎么做就怎么做,上有老板的信任,下有同事们在一起努力,你做的东西要有明确的市场,要有钱赚,而这个,不是我认为它有钱赚,它就有钱赚的,你要有数据,你要有调研,如果你觉得你的想法是独一无二的,这个世界找不到数据和调研来证明它,那你就只要做一件事,用你的三寸不烂之舌说服老板给你钱。当然这个不靠谱,靠谱的是,你能说服大部分人接受你的思想,这个也不靠谱,你说得好听,别人凭什么不在好一点的公司稳定的工作,而要陪你冒险,最靠谱的是,入行,在这个行业里生存下来,最好能做几个赚了钱的游戏,有一帮子人不信你的想法,但相信你这个人,不管你说什么都愿意跟着你干,当然这个时候你的资历也能让有钱的大老板不管你做什么,都把钱扔给你,砸给你,这个时候,你想做什么都可以做了,只不过,你只有一次机会。

上面是你唯一的机会,另一个机会是你突然有了个有钱的干爹。






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发表于 2014-2-7 23:44:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-2-7 23:59 编辑

一辉和当初的楼主区别是,楼主每天评论的东西都不一样。

而一辉每天都在说同一句话。

只要游戏有改动,他就会拿去套他的这句话。

第一种情况是 :

改动和他的理论相符,通常一辉会用于还未走向暮年或者是背后是国内大公司的游戏来做榜样。
(我会告诉你2012年左右,在这个论坛被一辉喷成球的暴雪和魔兽世界,还是他嘴里的香饽饽,是完全贯彻了他理论的好公司和好游戏么)
要是改动赚钱了,哪就是他的理论很成功。
要是改动没作用,哪就是没有完全贯彻他的理论。
所以 每次我和他赌,在他眼里马上就要完蛋的魔兽世界,和他赞同的游戏哪个先完蛋时候,他通常是装孙子没看见。

第二种情况是:

改动和他的理论相反,通常一辉会用某些已经运营时间过长,开始走下坡路的游戏(魔兽世界中枪无数次)。或者是某些本身水准就不算高的新游来做靶子炮轰。

像魔兽世界这种运营接近10年的游戏,玩家人数有所下滑是必然趋势,而在一辉嘴里就成了不贯彻他理论导致大滑坡的反面教材。


综上所述

楼主你写这么多,对于一个厚脸皮的人来说,没有任何用处。

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发表于 2014-2-8 01:16:27 | 显示全部楼层
一辉从来没有真正关心过游戏设计工作或者其他任何有建设意义的相关内容

它只是在用车轱辘话拐弯抹角地发泄“凭什么我非要付出时间或者金钱才能获得回报”“凭什么那些高帅富或者死宅不把他们的资源无偿分配给我”“为什么我们家这么穷,花轮同学家那么有钱”blabla……

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发表于 2014-2-8 10:31:58 | 显示全部楼层
看着看着都忘了标题了,写的不错。
还请一辉大神入行,改变国内现状,做出大神所谓的好游戏。Ps.抛砖引玉

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发表于 2014-2-11 16:24:34 | 显示全部楼层
看了LZ的经历,顿感自己有点处于没学会爬就想走的状态。
大二兼职当一个懒惰的游戏程序员、大三开始看策划的书籍,在团队里当策划,现在大四,正在准备毕业论文。
然后我突然发现自己从来没有对一个游戏深刻地了解过,每天都能滔滔不绝地对人提出一大篇对一个游戏的改进意见。。。

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发表于 2014-2-12 11:45:47 | 显示全部楼层
这。。。。。

一辉看来已经成为了一种文化了。

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发表于 2014-2-12 13:24:21 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2014-2-12 11:45
这。。。。。

一辉看来已经成为了一种文化了。

一辉: 我不是一个人在战斗。
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