游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3421|回复: 7

[讨论] 策划师现在还不重视的另一点

[复制链接]

56

主题

759

帖子

932

积分

高级会员

Rank: 4

积分
932
发表于 2014-2-10 14:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    不管以前和现在,在中国都有很多游戏策划师重视布局提纲胜过创意,甚至有不少直接把创意从策划中踢出。但除了对于创意没有正确认识外,其实还有一个可能根本没有认识到的,也就是“义”。这是和创意不同的。    其实文章中也有这三点,布局,新意,意义;以游戏和文章做比较,如现在的RGP还只同描述性叙述文章,不能和名篇著作相比,自然上升不到艺术的层度,失去了新意和意义的RGP只不过是连小学生也不如的长篇日记。
    以前我提过游戏的是教育的延升,如果游戏不能和教育相结合,就失去了游戏本身的目的,也可以说是没有灵魂的。但现在,我认为游戏不只是可以做教育的延升,更是可以达到震撼心灵的程度,因为现在的游戏表达能力的确达到了艺术的表达要求,更是各种艺术表达要求的集合。
    视觉,听觉,时间,感情,都能够表达,但制作确非常复杂,比戏剧、电影更胜,原因只有一点,以前的艺术是欣赏产生代入性,但游戏本身是代入性,因此只要解决了代入性和欣赏性的结合,游戏就能完全的运用艺术的各种方法来完成制作达到艺术性,而不需要苦苦寻找新的方法。当解决了这个结合问题,游戏就可以产生质变,直接上升到巅峰,和各种艺术齐平。当然,现在的各种艺术如果是飞机大炮,但游戏艺术就是飞碟了,必然是各种艺术的最顶级结合,是非常的高度。
    那各种艺术的制作方法只能运用到RGP吗?不,没有大小,类型,任何游戏都可以成为艺术。前提是“原始艺术”(游戏艺术之前的各种艺术)和游戏的结合达到近乎完美的溶合。
    写到一半后,我不知道该留,还是发,最终还是发出来吧,我想注重的人不会太多,但确会有人注重,不管他是谁,对我而言,不会有太大坏处。结果终会出现,而我也不可能会是巅峰的,能早点感受到那巅峰的存在对我只会是好事而不是坏事吧。

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2014-2-10 15:36:06 | 显示全部楼层
策划是个工作而已,不要搞得这么高端大气上档次。

0

主题

256

帖子

1559

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1559
发表于 2014-2-10 16:08:09 | 显示全部楼层
恩,只是一个工作而已

13

主题

832

帖子

1875

积分

金牌会员

空想家

Rank: 6Rank: 6

积分
1875
发表于 2014-2-10 16:33:52 | 显示全部楼层
恩。楼主说的是精通游戏这个表现工具的艺术家。
他不一定是策划、程序或者美术。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-2-10 20:31:50 | 显示全部楼层
小岛秀夫?

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2014-2-11 07:12:12 | 显示全部楼层
一个纯粹的娱乐品,非要冠上一些强制洗脑的东西,那就和搞传销无差别了。

2

主题

135

帖子

634

积分

高级会员

Rank: 4

积分
634
发表于 2014-2-12 21:11:09 | 显示全部楼层
楼主顾虑这些东西还太早了点。现在国内游戏设计者的重点是把基本功练好,先把游戏商品做得像模像样了,再去考虑什么艺术和教育意义也不迟。

14

主题

2184

帖子

2819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2819
发表于 2014-2-13 01:49:02 | 显示全部楼层
上次那个是“理论”,这次这个是“义”

下一位又该拿什么高大上的空话出来扯淡了?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-25 15:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表