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微软推下一代游戏机开发工具 实现异系统操作

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发表于 2005-3-9 10:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作者: 葛雅莉 编译

  【eNews消息】美国东部时间3月7日(北京时间3月8日)消息,3月7日,微软公司宣布推出新的的开发者工具,这意味着微软为下一代游戏机Xbox开发游戏将变得十分方便。

  XNA Studio是微软一年前推出的第一款主流产品,旨在实现不同系统平台开发游戏

标准化。开发者可以用同样的XNA工具为Windows PC、当前的Xbox和未来版本的游戏机开发游戏。XNA Studio是基于Visual Studio 2005 Team System的技术,这是微软针对Windows开发者推出了代码缩写工具之大成。

  微软在声明中称,XNA Studio包括多种协同功能,可在程序员、设计师、质量测试员以及开发项目的其它成员之间轻松地交流代码。该软件还推出一种未统一的文件格式,实现游戏资源的轻松共享。微软和其竞争对手正在研发新一代游戏机,并将于未来几年内推出。因此,游戏开发工具对其来说日益重要。新系统和当前的游戏机相比可以多次创建图像,而且更具体。这意味着开发者将可以开发更多的代码。软件发行商称,这会进一步增大游戏开发经费。

  微软公司的高层官员称,公司希望XNA可以消除开发过程中的具体工作,并使能Xbox 2的开发成本和Xbox相当。微软公司XNA部门的总经理克里斯-萨切尔(Chris Satchell)称,“增加开发成本,对游戏开发团队造成了巨大的压力。我们面临的最真的挑战是整合所有的开发工作,以最小的重写工作快速重复游戏内容。这就使开发者关注于创新,在最快的时间出推出高质量的游戏产品。 ”

  微软在旧金山举行的游戏开发者大会上做出了上述声明,这次大会为期1周,微软和其竞争对手索尼、任天堂可望可以分享下一代游戏机的有关信息。

来自:新浪网
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