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请高手指点一下!

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发表于 2005-3-9 14:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在RPG游戏中,在游戏的各个时期,游戏主角与简单怪物、中档怪物、冷酷怪物的生命值和攻击力的比例各为多少为宜?
哪位高手能指点一下?一定要把游戏的各个不同时期都详细告诉一下,先谢谢了!

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发表于 2005-3-10 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:请高手指点一下!

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发表于 2005-3-10 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:请高手指点一下!

这个问题不太好说,要根据你的游戏难易程度等因素决定。最好先大概设定一个初始值,然后将游戏玩一遍,遇到觉得简单的地方就改难一点,遇到难的地方就改简单一点。但是你的感觉不一定就是别人的感觉,你觉得好别人未必就觉得好。所以游戏公司都要找很多人来测试游戏的平衡性。再有我觉得还应该在某些地方将难度设定得高一点以增加挑战性,要不从头到尾都是一个感觉,没有什么起伏,会觉得很闷的!
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