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3游戏中的GUI

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论坛元老

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发表于 2005-3-10 11:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2D游戏中的GUI处理很简单只要判断 if (鼠标的坐标是否在按钮区域内) 就可以了

但3D里该怎么弄??怎么画?有3个坐标啊??

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发表于 2005-3-10 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:3游戏中的GUI

z为0......-_-

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 楼主| 发表于 2005-3-10 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:3游戏中的GUI

那怎么检测鼠标是否在按钮区域内??有什么计算公式吗?
还有,假如视角转换了怎么办?? view转换了...那按钮是不是也要随着当前视角进行一定的转换??不转的话 按钮就会离开原位了

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发表于 2005-3-10 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:3游戏中的GUI

有个东西叫D3DXSPRITE。

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发表于 2005-3-10 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:3游戏中的GUI

GUI座?讼到y又跟3D?o?

GUI座?讼到y一?邮?D的
一般都是取Screen座?

除非你是想做出 real 3d GUI

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 楼主| 发表于 2005-3-10 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:3游戏中的GUI

D3DXSPRITE 是3D中的2D接口吗?/

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发表于 2005-3-11 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:3游戏中的GUI

是吧,它的坐标是二维的。
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