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请教2D中的动态光影/光照如何实现?

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发表于 2005-3-10 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

是不是直接blt 光圈位图?

Blog 上有一篇文章说: 基于Z-buffer的2D正式光影演示(裙子等最突出的地方先被照亮)

2D有Z-buffer吗?

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发表于 2005-3-10 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教2D中的动态光影/光照如何实现?

我也有这样的问题,请高手指点,光圈位图怎样和我的图片融合?

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发表于 2005-3-10 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:请教2D中的动态光影/光照如何实现?

光圈位图与图片叠加,还有光线之间的叠加,原理比较简单,不过要是实际运用的话就会很郁闷……因为光线模拟的越真实,CPU的负荷就会越大,用海量运算来形容也不为过!为了保证速度,应该考虑使用3D加速,我现在也不知道怎样做比较好,只有和楼上的兄弟一起郁闷啦!^_^

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发表于 2005-3-10 16:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教2D中的动态光影/光照如何实现?

StarCraft: Re:请教2D中的动态光影/光照如何实现?

我也有这样的问题,请高手指点,光圈位图怎样和我的图片融合?


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