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个人开发者那么苦逼,苹果知道吗?

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发表于 2014-2-20 12:48:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ouloba 于 2014-2-20 13:20 编辑

闭门造车花了几个月时间,终于把游戏做完,一个完全属于自己的游戏《super einstein》。当时好激动,上传appstore等待7天时间里,好多天晚上都睡不着觉,每日幻想着赚大钱抱美人归。盼星星盼月亮,第一天销售结果出来了,我的天呀才300+个下载,实在无法接受,想想3年前我的游戏<马里奥塔防>头一天的下载量都可以达到300呀,后来免费是一天都有下载3000+,现在的苹果用户都扩大上百倍了,而且是免费的。问题出现在哪里?想不通,想不通也得接受,找了各种理由,也许是头一天,也许...,要不我就疯了。个人开发者那么苦逼,苹果知道吗?游戏在下面,各位朋友我的游戏差吗?我愿意接受大家的批评。

https://itunes.apple.com/cn/app/einstein-b/id700960822?mt=8 朋友做的一款游戏,很好玩,绝对考验智商,目前我的智力在12级,你们呢! IMG_1184[1].PNG IMG_1223[1].PNG
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