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[求助] 求助,最近在搞动作游戏,但是写案子的时候遇到问题

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发表于 2014-2-23 21:09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实本人也不是专业策划来的,写一些简单的战斗系统案还行,但是现在做这个动作游戏(2D)的案子的时候比较迷茫了,感觉在语言上好像很难描述清楚,都不知改如何撰写了,画流程图也不知道怎么起笔。
求大神指点一下这种非常复杂的案子该怎么去做呢?没有思路好痛苦。
说一下,准备要做的动作游戏是稍微有些内容的,动作、连击什么的都会做的比较完善,不是纯拼装备的那种

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发表于 2014-2-23 21:22:45 | 显示全部楼层
不要勉强了,往自己擅长的哪方面靠就是了。何必做强扭的瓜?

认真说的话,系统分析难就找程序帮忙,给他看点和你设想差不多的视频求他帮忙分析。反正最后都是他来做的嘛

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 楼主| 发表于 2014-2-23 22:11:06 | 显示全部楼层
VHwy 发表于 2014-2-23 21:22
不要勉强了,往自己擅长的哪方面靠就是了。何必做强扭的瓜?

认真说的话,系统分析难就找程序帮忙,给他看 ...

一是我想锻炼自己的水平,没有进过什么大项目中,没有比较牛的人带,二是没有策划案的话程序做起来也挺痛苦的(口述什么的也不是什么太好的流程与习惯)

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发表于 2014-2-23 22:26:19 | 显示全部楼层
qazxbjp2010 发表于 2014-2-23 22:11
一是我想锻炼自己的水平,没有进过什么大项目中,没有比较牛的人带,二是没有策划案的话程序做起来也挺痛 ...

我的意思是不是你口头要求他做什么,而是请他参与到你的设计中来。策划不是编剧,不能闷头一个人想嘛。
当然如果你是因为不了解这类游戏的话,还是找个了解这类游戏的人问问。

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论坛元老

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发表于 2014-2-25 19:40:51 | 显示全部楼层
为什么一定要写策划案?
能够很清晰的用口头交流为什么费那个劲去写策划案?
别太进入死胡同 建议你能口头交流的就口头交流 工作是要锻炼自己 但你也不能耽误进度 让团队卡在你这
你可以先口头交流明白了 再写策划案让程序看 这样更好

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发表于 2014-2-26 09:47:22 | 显示全部楼层
不是自己擅长的就去学啊。

铃木裕做VR战士的时候, 还亲自到中国寻访著名的八极拳七世嫡传吴连枝大师,求教指点呢。

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发表于 2014-2-26 11:18:52 | 显示全部楼层
先说说你认为自动战斗的神仙道和动作游戏的本质区别是什么?说不出建议不要勉强碰到动作游戏了

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2014-2-26 11:37:43 | 显示全部楼层
动作游戏的基本工作原理
要么你知道
要么你们的程序知道
如果大家都不知道
呵呵

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发表于 2014-2-28 19:21:27 | 显示全部楼层
留个名。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-3-5 11:55:19 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2014-2-26 11:18
先说说你认为自动战斗的神仙道和动作游戏的本质区别是什么?说不出建议不要勉强碰到动作游戏了 ...

最近没有上论坛...
我认为自动战斗和动作最大区别在于前者是偏重策略的思考,战斗无需操作,能够更有效利用碎片时间;后者偏重过瘾,通过强调操作和技巧增加爽快感和代入感,粘稠度更高,但对玩家操作有一定要求,正常情况下不利于短时间在线玩家。

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