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玩家进入房子内的碰撞检测问题

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新手上路

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发表于 2014-2-25 11:17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3D游戏场景中,玩家进入房子内,这个过程的碰撞检测应该怎么做最合适呢?用单一的bounding box检测似乎无法做到进入房子呢?谢谢各位!

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2014-2-26 11:09:14 | 显示全部楼层
你吧墙壁,地板设定成无法穿越不就成了?有多复杂?
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