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《神魔》耗资千万广告片 AB担任女主角

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发表于 2014-2-27 07:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 moweiqi 于 2014-2-27 07:50 编辑

新年过后,各大游戏厂商动作不断,或推新游或报成绩,《神魔》在春节期间创下日收入过200万的佳绩,一举迈入一线产品行列,随后官方即宣布:投入千万为《神魔》拍摄电视广告,代言人Angelababy担任片中女主角。

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2013年末,官方邀请Angelababy为《神魔》代言,在手机游戏领域首次尝试明星“真代言”。公测期间在微博、微信上引起不少话题,许多粉丝直接转化成游戏玩家,关于《神魔》的消息渗透至游戏、娱乐、影视等范畴,明星效应对手机游戏的促进作用首次得到验证。

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2014年的春节,Angelababy亲身录制视频,向所有《神魔》玩家拜年,其后传出为《神魔》拍摄电视广告的消息。《神魔》电视广告于年前便展开筹备,日前于香港完成拍摄工作,Angelababy亲自“披甲上阵”,在片中饰演《神魔》游戏中女主角“鬼姬”,与怪物大打出手,场面堪比动作电影。据悉,电视广告预计于4月份在电视媒体上与玩家见面。

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《神魔》是官方第二款成功冲击“亿级俱乐部”的产品,经过4个月的优化调整,现在游戏的节奏较以往更明快,视觉效果更刺激。3月《神魔》将推出新版本,宠物玩法进阶、新角色等内容均会在新版本中呈现。


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 楼主| 发表于 2014-2-27 08:12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 moweiqi 于 2014-2-27 08:14 编辑

经过游戏的体验,我这边总结下如何在成功作品的基础上继续成功:

第一、UI整改,优化充值面板。
第二、凸显VIP的差异化,划分人群,并且引导用户理解VIP功能的优势。
第三、做指向性目标指引,目前该游戏正在做着呢,可以下载来看看,主要是三个方面:日限时目标、罗盘长时目标、节日间断性质目标。
第四、开辟有钱人的玩法和普通玩家参与的模块,野外pk系统,如果是按照损耗血量与击杀一起换算积分就好很多了,可惜没做。
第五、核心玩法的架设把“跨服”做成为常态化,全时段开启跨服PK,将迎来游戏的巅峰。
第六、即将要做国战(职业战/服务区战)等,分区大对战,大概是下一个重点。

虽然以上的做法我们早就见过,但如何拿捏取舍是一个重点呀,收费项目逐渐上马运营节奏快慢有序,值得大家看看。虽然我体验手游很短时间,但感觉手游和页游没啥区别,一样的前中后期分阶段收费,并且新区老区本就应该设立不同的收费节点,这是神魔需要改变的,也说明神魔还是有待提高。;P;P;P
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