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这个像不像水面

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发表于 2005-3-11 12:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
没事做了个水波效果

好像怎么看都有点不太像 [em14] [em14]

http://aku138.nease.net/quest/effect.rar

[em14] [em14] [em14] [em14]

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发表于 2005-3-11 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

又不能运行,我的机器看来有点问题啦...

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 楼主| 发表于 2005-3-11 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

要有ps2.0的卡

oct

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 楼主| 发表于 2005-3-11 14:23:00 | 显示全部楼层

Re: 这个像不像水面

去搞了个D版截图器
sf_200531114234.jpg

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 楼主| 发表于 2005-3-11 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

这里的附件什么时候变成800K了

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发表于 2005-3-11 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

说句实话,不要滥用ps2.0,能省就省吧

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 楼主| 发表于 2005-3-11 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

这个我知道,,就试试效果

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 楼主| 发表于 2005-3-11 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

我想写一个统一的效果库

CEffectBase
  InitEffect();
  KillEffect();
  LoadEffect(); //加贴图&Shader以及数据
  ComputeEffect();  //每帧计算
  RenderEffect();  //绘

再自己定义一种包格式,,将所有的东东打成一个文件

这样做好库后可以到处用,,更新外部的效果库文件就可升级效果

[em13] [em14] [em14]

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发表于 2005-3-11 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

Quest兄是不是研究过 HGE?:) (哈哈,升级了) [em3]

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 楼主| 发表于 2005-3-11 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:这个像不像水面

没有啊,,主要是我太懒了

写程序总是想少写点,,所以一直在思考偷懒的法子
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