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运营怎么提高游戏活跃?

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发表于 2014-3-2 00:07:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
运营怎么提高游戏活跃? 前段时间面试运营遇到面试官提出这个问题,不知道怎么回答,求教育。

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发表于 2014-3-2 23:13:00 | 显示全部楼层
可以在游戏内增加适当在线活动

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 楼主| 发表于 2014-3-2 23:15:22 | 显示全部楼层
ww457411248 发表于 2014-3-2 23:13
可以在游戏内增加适当在线活动

可以详细一点吗?我没有什么经验。

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发表于 2014-3-3 16:17:28 | 显示全部楼层
这种活动形式很多:
主要做法就是提升玩家在登陆、在线时间长度、在线顶峰值、

比如玩家达到一定的活跃度给予一定的奖励
玩家每日累计在线达到多长时间给予一定的奖励
定时线上GM与玩家互动等等
方式方法很多,新人多看下同类游戏竞品的活动,分析别人活动的目的目标慢慢总结出一套自己的活动设计思路就好了

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发表于 2014-3-3 16:55:13 | 显示全部楼层
很简单,运营手段提高活跃其实不难,首先你要控制产出和消耗,产出过大就会让物品泛滥,进而减少活跃,因为外面资源过多了嘛,产出过小,虽然可以通过卖东西赚钱,但对无利可图的非R或者中小R来说会有一点抵触心理,所以就会流失,同时也会造成活跃减少,如何合理的控制产出就是运营的第一步,也是活跃的第一步,往往都需要项目和程序共同配,项目里面的数值策划你要经常沟通才行,而消耗过大,也就是说游戏品质不错,玩家马上赚到的东西,就马上消耗,所以消耗过大才是我们最终的目的,而消耗过小就意味着玩家停滞不前,所以我们要追问产出的力度为什么玩家不感兴趣了,所以你面试的时候只要简化我以上说的东西,就可以做好活跃,不过就算你清楚表达了,这个,如果有时间的话你还是要分一下是什么类型的游戏,比如说网页游戏和客户端游戏就不一样的做法,因为他们写脚本很丰富,所以产出校准很难,进而你需要进一步说明如何提高玩家在线活动打乱时间点来控制玩家,不要让玩家无限制挂机,上线就满仓,而是告诉玩家某些节点上线来玩的话会得到几倍的效率,这个你可以参考天龙八部活动表格,他们24小时都有活动,而且力度大小不一,玩家这么玩都可以找到自己的节奏,如果是手机游戏的话我目前还在研究,不是很准确,不过我自己想了想,无非就是几个方面都是找到玩家一般规律和使用节奏来跟进的,你表达清楚这层意思我相信这个问题就迎刃而解了,希望能帮助到你,祝你工作顺利、生活开心、游戏愉快
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