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[讨论] 做系统策划最重要的是什么?

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发表于 2014-3-3 20:32:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、熟悉各类游戏系统玩法
2、明确系统在游戏架构中承担的主要作用,即明确设计目的3、与游戏中的其他系统形成紧密联系

有人问这个问题,能想到的就这几点,求各位指点一二



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新手上路

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发表于 2014-3-4 09:48:24 | 显示全部楼层
现在的游戏系统基本每个游戏的都有,都雷同,大致在游戏中承担什么作用也基本都雷同
更多的差别更多的是在细节方面,以及表现方面
手游方面操作方式也可以考虑一下

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版主

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发表于 2014-3-4 14:24:27 | 显示全部楼层
远见、实现、界面
我只有这6字的回答。

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新手上路

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发表于 2014-3-4 20:24:06 | 显示全部楼层
个人认为除了上面各位所说的,还应该有游戏中各种资源的循环,即资源的产出与回收

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QQ
发表于 2014-3-5 11:17:13 | 显示全部楼层
1、逻辑能力。
2、沟通能力。
3、跟进验收。

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新手上路

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发表于 2014-3-6 11:53:16 | 显示全部楼层
我认为,系统策划的重点在于游戏目的性的设计,以及在实现这个目的过程中的可操作性!目的:达到主策跟老板的需求,操作性:让玩家具有可玩性,易懂容易实行
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