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腾讯手游6:4分成,能抵消阿里攻势?

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发表于 2014-3-5 10:35:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  3月3日,腾讯召开的移动游戏商务合作会议上,腾讯宣布将开放联运和自主接入模式。

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分成有让步,但不及阿里8:2

  自主接入:7:3分成

  手游自主接入腾讯移动游戏平台分成为7:3,腾讯将提供三类基础服务:账号体系、支付体系和云服务。腾讯宣布未来将有专门自主接入页面,而具体上线时间由开发运营团队决定。

  联运模式:6:4分

  成联运模式分成为6:4,60%归属开发者,在基础服务基础上,腾讯将提供专属运营团队、数据分析、用户社区等资源。

  联运与独代接入速度不同

  独家代理模式并未公布具体分成,腾讯宣称将为独代游戏分享更多资源和高端用户。

  接入时间方面,腾讯宣称独代游戏的接入时间为7周左右,联运游戏为到3-4周。

鼓吹重度用户,为研发商打气

  移动游戏商务合作会议上,腾讯宣布在腾讯移动游戏平台重度用户提升。

  腾讯公布的数据显示:去年9月份,腾讯移动游戏平台轻度、中度、重度用户占比为:41%、38%、21%;目前的轻度、中度、重度用户占比为:21%、45%、34%。

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腾讯寻觅圈钱游戏、重度玩法游戏

  腾讯移动游戏平台已经准备好接入重度游戏。

  腾讯游戏副总裁王波表示,腾讯移动游戏平台经过大半年探索,已经做好接入高ARPU值游戏和重度游戏的准备。

  腾讯游戏商务部副总经理朴彦丽则表示,从收入上看, RPG、动作、策略、卡牌类手游将占据中国移动游戏收入最大的盘子,而棋牌、射击类手游虽然有巨大用户群,但收入方面相对较弱。

【编辑点评】腾讯没坚持之前业界诟病的1:9分成,选择了6:4分成,是不是跟阿里巴巴的挑战有关呢?阿里巴巴去年宣布成立手游平台,直接批评研发商只拿1成的分成模式,并指责腾讯垄断。随后,阿里巴巴宣布其手游平台将8:2分成,研发商拿8成。(传送门:阿里巴巴宣布挑战腾讯,手游8:2分成)腾讯联运采用6:4分成,独代7:3分成,能抵消阿里的攻势么?

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