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[分享] 厂商一意孤行,玩家却曲线救国

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发表于 2014-3-5 12:53:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我一直,在不断的尝试着一款又一款的MMORPG端游,不是为了作什么研究,只是因为我对MMORPG不可或缺的需要!

      我发现一个铁律,那就是:只有那些生活技能原材料、产品能卖得上价钱的MMORPG,才有人气,凡是,外挂泛滥成灾,且生活技能原材料、半成品、成品价钱江河日下的MMORPG,都没什么人了


       有人会说:这不正说明了玩家的唯利是图,进而可以从侧面证明人的本性是自私自利的吗?!


       呵呵,玩家并不傻,在MMORPG里赚到的蝇头小利,及其投入产出比,没几个玩家会算不明白的,他们都说了:哪怕就是去麦当劳端个盘子,都比在MMORPG挣到的多得多!


       为什么,骂其他玩家穷逼、农民的土豪已经少到寥寥无几,以公会、帮派为单位进行的骂战也早已荡然无存,可是卖东西、买东西的生活玩家却永远人声鼎沸?!


       那是因为生活玩家能从自己的生活技能成果售出的游戏币里,感受到自己的存在正在被一大群玩家不可或缺的高度需要着!于是成就感、存在感源源而来,可是对厂商来说,这是毫无意义,更无价值的!


       因为全天下一切MMORPG全都强制玩家只能以个体为单位争强好胜,严禁玩家间的一切荣辱与共、一荣俱荣,于是,相互之间全无半分荣誉、利益交集的玩家,谁也找不到半个理由去瞅对方哪怕一眼,久而久之,在这极致的单机里,几乎所有热爱战斗的玩家全都百无聊赖,他们没兴趣去练级,更没兴趣去提升战斗力,于是,生活玩法再牛逼的MMORPG也不可能经久不衰!比如洛奇


      另外,生活玩家一般都没什么钱,他们跟土豪攀比不起,因而也不可能成为厂商的有效盈利来源,可是全天下的MMORPG厂商就是宁死也要将【只许玩家为自己而战+强制玩家将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了】的游戏机制进行到底!逼得这一庞大的在线群体永远也找不到半个理由去关注、期待、认同、肯定服务器里的任何一个土豪、在线党...


       结果就是:无论画面有多好、剧情有何其之感人肺腑、自由度有何其之牛气冲天,所有的服务器永远死气沉沉!以前土豪还有心情骂农民、穷逼,现在万念俱灰到连穷逼也没气力再去骂了...


      当然了,还是有厂商不甘心的,他们利用生活技能卡住生活玩家的脖子,强行向生活玩家收费,这方面企鹅当然是当之无愧的一代宗师,当仁不让,哈哈


      厂商一意孤行,玩家却曲线救国...不得不说这是MMORPG这一产业莫大的讽刺啊

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发表于 2014-3-5 13:47:08 | 显示全部楼层
人要现实点

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2014-3-5 15:07:35 | 显示全部楼层
一辉~ 我在回你的帖子都回成元老了~哈哈

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发表于 2014-3-5 18:18:26 | 显示全部楼层
一辉赶紧去给丁磊舔屌,让他做个养猪场ONLINE满足你不劳而获每天有人饲养的愿望

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发表于 2014-3-6 09:53:32 | 显示全部楼层
一辉兄要爆发的前奏!!

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发表于 2014-3-6 09:59:14 | 显示全部楼层
写的不错,当年有款魔力宝贝经久不衰就是社会交互做的特好,你们嘲讽什么

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发表于 2014-3-6 10:37:43 | 显示全部楼层
:lol:lol:lol:lol:lol:lol

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发表于 2014-3-6 10:43:06 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2014-3-6 09:59
写的不错,当年有款魔力宝贝经久不衰就是社会交互做的特好,你们嘲讽什么 ...

因为你不知道LZ的为人。

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发表于 2014-3-6 11:14:11 | 显示全部楼层
AH系统是一定要开的。

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发表于 2014-3-7 11:30:40 | 显示全部楼层
别再这误导人类了,走回你的YY星球吧

点评

曲高和寡而已,我早就做好充分的心理准备了  发表于 2014-3-7 15:38
曲高和寡而已,我早就做好充分的心理准备了  发表于 2014-3-7 15:38
曲高和寡而已,我早就做好充分的心理准备了  发表于 2014-3-7 15:38
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