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国内首届引擎黑客松"Cocos2d-x Hackathon"即将开赛

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发表于 2014-3-6 00:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 3月16日,国内首届大型引擎黑客松活动“Cocos2d-x Hackathon”将于北京贝塔咖啡拉开战幕。本次黑客松以Cocos2d-x开源引擎的提升改进为主题,全程将持续12个小时,燃烧热血不断电。

Cocos2d-x黑客松报名入口:http://www.huodongxing.com/event/3219421151900

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改造、提升、创新——Cocos2d-x由你改变

  据主办方透露,本次黑客松不限语言、不限方向,可以是对现有Cocos2d-x引擎的修改与提升,也可以是引擎功能与特效的改良或添加,尤其欢迎变革性的全新创意。
大赛设置“特别贡献奖”、“最佳功能奖”、“最佳创新奖”、“最佳视觉奖”、“最佳改进奖”等多重奖项,并准备了MacbookPro 15寸 Retina、iPad Air 、Nexus5等丰富奖品。更值得注意的是,主办方表示,无论作品是否得奖,只要得到Cocos2d-x引擎采纳,作者均可收录至Contributor列表!

Cocos2d作者Ricardo Quesada重磅出席

  活动将于3月16日上午10点正式在北京贝塔咖啡拉开序幕(若需临时组队可于15日晚提前踩场)。参赛选手无需任何背景要求,校园黑马or行业大咖、攻城狮or设计狮,不论任何职能任何角色,只要有Cocos2d-x相关想法,均可参赛(每队不超过4人,自带笔记本电脑)。

  Cocos2d作者Ricardo Quesada、Cocos2d-x作者王哲、Cocos2d-html5作者林顺、CocoStudio作者张晓龙,以及众多业界技术大牛将齐聚现场,组成权威的评审与导师阵容,为每一组参赛选手提供指导与点评。

引擎黑客松&开发者大会——连通行业上下游

  本次Cocos2d-x引擎黑客松由触控科技主办,于CocoaChina 2014春季开发者大会次日举行,旨在为国内开发者架设起连通生态上下游的技术交流与沟通平台,体现本届开发者大会的主题——“开放?源生?创新”。

  “让免费开源引擎为更多开发者所用,最大化为开发者带来效益,最终上演真实版屌丝的逆袭!”Cocos2d-x创始人王哲如是说。Cocos2d-x作为全球领先的开源游戏引擎,目前已是中国大陆、美国、以及台湾地区iOS与安卓市场最卖座Top 100游戏中使用率最高的引擎。
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