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[讨论] 一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

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发表于 2005-3-12 03:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明一下 两年前朋友介绍我去做游戏 我没去
一年多前写了这篇垃圾策划
不过还是有过几家不大的游戏公司愿意接受我这个新人
可惜待遇 .....  

其实里面有点东西还是可以的

大家拿去当反面教材看看
http://blog.blogchina.com/upload ... 228234010706925.doc

下面是整理的游戏开发大概流程,这个不是反面教材 哈哈 :)
http://duxieyi.blogchina.com/blog/category.262251.html

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 楼主| 发表于 2005-3-12 04:00:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

还有一个完整的策划案

不过现在有个朋友要拿去用用  等他不用了我再拿来给大家当教材——也是反面的

说句真话  现在在做策划的大多数都比较郁闷  没有什么创不创意的

能把别人的东西抄好  就很成功了   

再说了  文章本天成  妙手偶得之   任何人都谈不上创意  只是一些笨的是只抄别人游戏里的

一些人聪明把生活中的其他经验抄进去  抄得好就是创意

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发表于 2005-3-12 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

还不错,

怎么看到的都是一些MMORPG的策划,有没有ACT游戏的策划案,哪位大虾可以拿一篇出来?

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发表于 2005-3-12 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

天下文章一大抄,看你会抄不会抄

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发表于 2005-3-12 21:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

蟑螂的天空: Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材  呵呵

还不错,

怎么看到的都是一些MMORPG的策划,有没有ACT游戏的策划案,哪位大虾可以拿一篇出来?

ACT.....
你有能力做么? [em19]

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发表于 2005-3-12 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

还没这个实力,就算能让我做出来起码也要个三年五栽。

小弟最近在改我以前做的一个3DACT的设计方案,想找些专业资料参考一下。

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发表于 2005-3-12 23:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

蟑螂的天空: Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材  呵呵

还没这个实力,就算能让我做出来起码也要个三年五栽。

小弟最近在改我以前做的一个3DACT的设计方案,想找些专业资料参考一下。

还是3D的 [em23]
首先ACT本身就不适合在PC平台上
除非PC平台能普及游戏手柄
用键盘玩ACT实在是......[em23]
至少初级玩家肯定会被浮云
建议楼主买一台PS2
玩一下这几个游戏:
鬼泣系列,忍系列,ZOE2
尤其ZOE2
比较特殊 [em19]
玩过之后肯定会对楼主的游戏构思产生极大的帮助
买不起Ps2的话
推荐混沌军团
当然这个也要用手柄来玩

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发表于 2005-3-12 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

ZOE2?
史诺比才是王道
哈哈
我技术倒不是很好,只有一次完美使出过BOSS杀阵。

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发表于 2005-3-12 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

这几个都玩过了。感觉ZOE2漂浮的感觉做的不错,不过我玩得有点不习惯。

楼上忘了说《MGS》了。

目前《三国无双4》和《鬼泣3》正爽中。

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发表于 2005-3-12 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:一个失败的策划案 大家拿去当反面教材 呵呵

史诺比是不错。

不过女忍就不怎么样了,视角问题很严重,我到跳卡车的那关就不想玩了,视角做的太差了。
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