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[原创] 只要游戏机制混蛋,两头堵永远能让你束手无策!

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发表于 2014-3-7 15:54:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
      刚刚,看到一个游戏策划发帖问道:《是选择R玩家 还是选择非R玩家》:【 一个游戏想要盈利肯定是要靠R玩家,那么在设计游戏的时候究竟该不该强化R和非R玩家的差距,以凸显R玩家的地位呢?    第一,像大多数页游一样,凸显R玩家的地位,不充钱几乎不可能玩下去,非R玩家大量流失。大R、中R、小R、非R食物链的关系,非R减少,小R会饿死、中R也会接着饿死,最后游戏就死了。但是在这之前,钱已经到手了。
    第二,像XX游戏那样,给非R玩家看到战胜中R、甚至是大R玩家的希望(尽管要付出大量的时间而且概率极低)。打个比方:爬山的时候,愿意花钱的玩家可以坐缆车上山,并且沿途风景优美,率先到达山顶可以抢占最好的资源最佳的位置。不愿意花钱的就徒步上山,沿途风景不如缆车线路好。但是这两种游客都可以上到山顶。

     P.S:我对非R玩家的一些看法:非R玩家,这是一个庞大的群体,虽然对游戏的显性贡献很小、但是我觉得其潜在贡献不可估量。根据第一点所说的生物链原理,非R增加,小R也会增加,因为玩家一旦发现自己只要充一点钱就可以战胜大多数非R玩家的时候,那么他转化为R玩家的几率就会增加了。同理,中R和大R也会增加。而且,非R玩家还可以满足R玩家们的“猎食”需求(这是最主要的),尤其是RPG游戏】


     我想说的是:只要,你还是一意孤行的将【只许玩家为自己而战+强制每一个玩家将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了】的游戏机制进行到底,你会发现如此一来,相互之间毫无哪怕一星半点荣誉、利益交集的玩家,永远也找不到半个理由去瞅对方哪怕一眼!到最后,每一个玩家想要玩下去,都只可能剩下一个念想:通过【证明出其他玩家不如自己】来获取成就感+存在感!
      在此背景下,有的是两头堵能把每一家MMORPG厂商给堵得无路可走!


      时间收费,你会发现服务器里的单机化程度日甚一日,除了刷副本还真就再也找不到半个上线、在线的理由,最后,山口山升天了,山寨山口山的剑三从始至终都没让金山舒心过,EVE更是惨不忍睹,时空裂痕、剑灵、以及一大帮子不知死活的将时间收费进行到底的伪MMORPG们,有哪一个能得善终的?!


      道具收费嘛,呵呵,甭管是非R、小R、中R还是大R,除非很快流失掉,只要想要玩下去的,无一例外只有一个念想:通过【证明出其他玩家不如自己】来获取成就感+存在感!


      你卖给高富帅的强力道具牛逼了点吧,非R、小R一夜之间就能流失得干干净净,表现出来的就是滚服、洗玩家,甚至是几个月之后,当首屈一指的超R角逐出来之后,连中R和大R都能心如死灰,留非R玩家、还是留R玩家...呵呵,在这零和博弈里,留下非R玩家就意味着R玩家虐不着非R,R玩家很快就能走得干干净净,留下了R玩家,就意味着非R玩家被R玩家虐得特别尽兴,非R玩家一夜之间就能流失得干干净净!


      我的游戏机制仅需R玩家将自己创造出来的荣誉,通过帮会源源不绝的分享到不计其数个非R玩家的身上,就能得到后者对自身乐此不疲的关注、期待、认同、和肯定,然后非R玩家就能与R玩家在互利共赢下,使每一款MMORPG实现可持续发展!你们不屑一顾,甚至是冷嘲热讽,骂我这是共产主义、是吃大锅饭,甚至是要饭、乞讨,呵呵,不着急的,我深知你们的日子有何其之难过,再过个一年半载,我看看你们还能不能如此嘴硬?!

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发表于 2014-3-7 20:53:29 | 显示全部楼层
哈哈哈一辉又把脑袋扎进沙堆“你们roll点不过30你们roll点不过30你们roll点不过30”了

这自说自话的本事和杰克帝比起来还有差距,再接再励

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呵呵,我一点也不着急,端游→页游→手游这条不归路走到尽头指日可待!  发表于 2014-3-9 07:41

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发表于 2014-3-8 12:03:41 | 显示全部楼层

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发表于 2014-3-10 10:38:51 | 显示全部楼层
一辉又爆发了。

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呵呵,不好意思,三八妇女节都过了,老娘却木有为妇女同胞们献礼,过意不去啊  发表于 2014-3-12 06:36

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发表于 2014-3-10 11:52:20 | 显示全部楼层
走不走到尽头我不知道,我唯一知道的是就算别人真不行,也不会来让你上的。

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呵呵,这个,我从不着急,为什么呢?因为我断定:只要你们不按照我说的做,再怎么折腾也是一个无路可走!只要我的思想能可持续的的造福世人  发表于 2014-3-12 06:36
鞠躬尽瘁,死而后已,何所惧?!  发表于 2014-3-12 06:35
呵呵,这个,我从不着急,为什么呢?因为我断定:只要你们不按照我说的做,再怎么也是一个无路可走!只要我的思想能可持续的的造福世人  发表于 2014-3-12 06:35
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