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[原创] PVE和PVP一样,全都名存实亡着!

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发表于 2014-3-9 09:56:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
      何为PVE?所有人都会说:只要不与玩家对抗的玩法,就是PVE


      呵呵,那PVE为何而生?我估计几乎每一个人都会说:为了增强游戏的趣味性,为了好玩呗!


      这没错,但是,难不成单机里就没有PVE了么?!难不成单机里的PVE在完成了之后就不给玩家以奖励了么?!


      你看看全天下的MMORPG里的一切PVE玩法,无论是副本、还是各种五花八门的玩法、活动,无论怎样别出心裁,玩家玩过了之后,永远是除了能收获一大堆经验值、装备、游戏币、“荣誉”、材料...之外,一无所获!


      无论是保卫xx、还是抓xx,个个都是打着保家卫国、或是什么维持江湖秩序的名号,可是实际上呢?参与这些PVE玩法的玩家创造出来的一切成果,全都被厂商强制其独占、独享了!搞来搞去,一切PVE玩法都沦为了副本,只有一个字:刷!


      为什么会沦为刷?那是因为玩家的一切养成成果都被厂商强制自己给独占、独享了,于是,玩家相互之间根本无法产生哪怕一星半点的荣誉、或利益交集,哪来的理由瞅对方哪怕一眼呢?!厂商还有一小部分无耻至极的玩家,一天到晚抨击玩家:“你为何不去主动结交基友?!你沉默寡言,谁也不理,当然玩不下去了!”


       呵呵,我结交来了朋友何用可有?!我哪来的理由去关注他,有人会说:你下副本、打战场、做活动可以喊上好友嘛


      我的天啊,我喊好友一起去下副本、打战场、做活动,有何意义可言呢?!你这狗屁战场永远是靠人头来领奖的!谁拿的人头多,奖励就多,而且,哪怕就是再铁的兄弟之间,也是分得泾渭分明!你让玩家哪来的理由去乐此不疲的关注、期待、认同、肯定服务器里的任何一个玩家呢?!


     最无耻的是,本土厂商连好友之间的一荣俱荣都让玩家遥不可及,搞得彼此之间永远漠然以对、漠不关心的玩家永远只能拿MMORPG当单机玩,还有脸整天怨天尤人的抨击本土玩家的素质太过低下


     好吧,其实,全天下每一款MMORPG里的PVE玩法和PVP玩法一样,从始至终全都名存实亡着!


     原本,我和每一个MMORPG玩家一样,只是想玩一款能玩得下去的MMORPG而已,但是,这个暗无天日的世道从不给我哪怕半点希望,于是,老娘只好自己点燃那星星之火了,能不能燎原就不是我能左右得了的了,但尽人事,各凭天命吧,不过我看端游→页游→手游这条不归路眼看着就快走到尽头了,老娘我是喜不自胜,可有人童鞋与我同喜?



     不知怎地,我总是不由自主的想念着九阴真经的生活技能,尽管我与蜗牛早已分道扬镳好久好久...

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发表于 2014-3-9 10:22:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-9 10:38:57 | 显示全部楼层


不是尽量不在这里发帖么?又来天天发了,脑残你说的话和放屁一样啊。

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呵呵,是尽量,另外,我已经好久没来这里发帖了  发表于 2014-3-10 09:43

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发表于 2014-3-10 10:40:29 | 显示全部楼层
soga,一辉桑转移阵地了啊。

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发表于 2014-3-10 11:49:57 | 显示全部楼层
尽量一天车轱辘话少于5帖吧。

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前轱辘不转,后轱辘转~  发表于 2014-3-12 15:22

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发表于 2014-3-10 18:09:50 | 显示全部楼层
如果说PVP和PVE都名存实亡

那么只存在于一辉脑洞里的“一荣俱荣巴拉巴拉车轱辘话”应该算是名不存而且实亡?

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发表于 2014-3-11 00:18:08 | 显示全部楼层
第一:一荣俱荣,只会导致其余人挂机。
第二:交互是上层需求,养成没达到一定水准,在游戏中交互需求很低。
第三:如果一定要求交互的话,一损俱损比较好,其于人为了防止一损会保持交互。不过代价是,一旦出现具损的局面,很容易让玩家受挫从而导致流失。

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发表于 2014-3-11 09:13:38 | 显示全部楼层
huori 发表于 2014-3-11 00:18
第一:一荣俱荣,只会导致其余人挂机。
第二:交互是上层需求,养成没达到一定水准,在游戏中交互需求很低 ...

第一:一荣俱荣,这样一辉才能跟着高富帅屁股混点吃的。
第二:一辉不会管你交互不交互,他有好处才是真的。
第三:一损俱损,一辉不会这么傻,人家会选择到处“游走”(这个SB一辉的原词)
第四:你没看过一辉被人爆出来的本人内情,看过后就不会这么认真和他讨论了。

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 楼主| 发表于 2014-3-12 06:25:57 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-11 09:13
第一:一荣俱荣,这样一辉才能跟着高富帅屁股混点吃的。
第二:一辉不会管你交互不交互,他有好处才是真 ...

好处...混点吃的...
呵呵,我就算再怎么利欲熏心,哪怕就是再怎么一文不名,我会缺MMORPG里的那点经验值、装备、游戏币么?!!

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呵呵,幸好有市场的优胜劣汰之手在帮我出气,要不然看到你这话我一定会气个半死的,哈哈  发表于 2014-3-15 10:53
如果不把经验值、游戏币、装备最大化,又怎么能有多余的剩饭丢到猪圈里喂你呢?  发表于 2014-3-13 12:35
单机只有一个玩家请问要怎么个“漠然以对”法?我们普通人没法像您一样和脑子里另外十五个缺陷人格聊天玩的  发表于 2014-3-13 12:34
刷下去,你比我强得太多太多了!  发表于 2014-3-13 10:36
呵呵,你比我牛逼多了,唯利是图到连区区一MMORPG里的经验值、游戏币、装备...都要竭力将之最大化,为此,你宁可在玩家彼此之间漠然以对的单机里  发表于 2014-3-13 10:35

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 楼主| 发表于 2014-3-12 06:29:22 | 显示全部楼层
huori 发表于 2014-3-11 00:18
第一:一荣俱荣,只会导致其余人挂机。
第二:交互是上层需求,养成没达到一定水准,在游戏中交互需求很低 ...

第一:纯属扯蛋!
第二:你不允许玩家相互之间一荣俱荣、荣辱与共,一定会强制玩家将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了,于是,彼此之间分得泾渭分明的玩家,哪里找得到半个理由对瞅对方哪怕一眼呢?!如此一来,在百无聊赖之下,每一个玩家只能从【证明出你不如我】中来!
不但关注度、期待值、认同、肯定遥不可及,更会使得每一个玩法,在玩家玩来一定会急功近利,因为他们的成就感、存在感仅能来自于【证明出其他玩家不如自己】!更遥不可及哪怕半个眼神的关注度、期待值、于是,一切都成了刷!!
我只知道:再牛逼的MMORPG,也受不起一个【刷】!

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不管你是谁,我无一例外全都对任何人毫无保留的传道授业解惑,你们听不听就不是能由我左右得了的了  发表于 2014-3-15 10:54
你这个被上天剥夺脑补健康的智障知道的东西算个屌  发表于 2014-3-12 13:02
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