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发表于 2014-3-11 04:34:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
      网游很多,但怎么样才能尽量让大多数人满意呢- -

     下面我就说说一些个人的看法(错别字就别在意啦,O(∩_∩)O哈哈~)...

     登陆界面:
   
     在先选大区还是先登陆账号上,我个人认为还是先登陆账号比较好,毕竟选错区的时候是时常有的,每次总是搞得都要推出从新登陆账号很麻烦的...不要认为这是小问题,细节往往能影响很多的...

    在此,不得不提四个字:快速登录
    腾讯旗下不知道是哪位想出的这个方法,这方法简直就是赞,受益的人很多吧- -包括我本人也是其中一个受益的- -就这方法,起码为腾讯拉来了几个点的业绩...不要总是想着内容或¥,有时候你不在意的小方便也能带来巨大的收益...

    登陆动画或过场CG

    大多数游戏或多或少都有过场CG或动画什么的...对于我这样的老鸟而言,Esc跳是基本的- -
     或许有的人会很认真的看,但请相信我- -大多数玩家是没兴趣看下去的- -所以,Esc跳过是一定要有的...

我曾经玩过一款网游,点开游戏,就要读取一段CG播放,读取速度非常慢不说,还看不到进程,CG的音乐还超的要死...这简直就是一种折磨啊,最致命的是:系统声音调节要在游戏里才有的调,简直是要命...

      在此,个人认为英雄联盟的登录就做的很不错,有快速登录,有界面调声音,有CG能给需要的人看,也能跳过CG进入游戏,还能看到CG的读取进度...不要以为读取进度不重要- -那玩意能给人一种难以想象的...嗯...怎么说呢...反正就是能让人不会很不耐烦吧...嗯...就是这样- -

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发表于 2014-3-11 07:21:05 | 显示全部楼层
游戏细节是很多游戏失败的关键,,就像他们讨论(剑灵)拍买系统是如何差样,可是他们从来没有关注过,是如何进入怕买场的。

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发表于 2014-3-11 08:57:57 | 显示全部楼层
一看就是个新人,不但没做过游戏,游戏更玩的少。

记住一条准则,在没有足够的数据支持的时候,不要用自己的想法去代替别人的想法。

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发表于 2014-3-11 11:09:03 | 显示全部楼层
游戏做得不好,细节再怎么好也没用。
而且你说的这些是基本的软件与用户交互的问题,太偏离策划核心了。

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 楼主| 发表于 2014-3-12 16:38:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 叶皇 于 2014-3-12 16:50 编辑
jy00899185 发表于 2014-3-11 08:57
一看就是个新人,不但没做过游戏,游戏更玩的少。

记住一条准则,在没有足够的数据支持的时候,不要用自己 ...



我只是浅谈一些自己个人的看法罢了…

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 楼主| 发表于 2014-3-12 16:40:23 来自手机 | 显示全部楼层
x123bj8 发表于 2014-3-11 11:09
游戏做得不好,细节再怎么好也没用。
而且你说的这些是基本的软件与用户交互的问题,太偏离策划核心了。 ...

浅谈浅谈…
我没做过策划,只是谈谈个人想法…
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