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[分享] 阿里不听劝,现在吃了大亏了吧

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发表于 2014-3-11 12:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
      前些天,当互联网刚刚爆出阿里有意于想要开设手游平台之时,我就第一时间发帖告诫阿里要谋定而后动!在解决MMORPG端游→页游→手游一脉相承的极致单机化之前,千万不要涉足网游行业!

      结果,当时坛友、吧友是极尽冷嘲热讽,甚至是漫骂我,刚刚,我看到一个新闻《阿里手游首战告败 CP告别渠道幻觉》:【1月26日,阿里推出了手机淘宝游戏中心,《疯狂的玩具》放出。一个半月后的今天,百度指数上还没有这款产品的任何数据。这意味着什么?一个依附于用户数已突破4亿、日活跃用户达数千万的手机淘宝的手游,在百度上的日搜索量可能还没达到100次。从下载量来看,就更惨淡了。这款在淘宝上力推,并给出绝对好位置的产品,下载量不过50万——可以对比的数字是,360手机助手上排名前十的游戏,每日下载量在17万——50万之间。而在金山手机助手上,《疯狂的玩具》的下载量只有7次。看到这样的成绩,当初那些对阿里手游平台寄予厚望的CP会怎么想?简单一个“差”字已经不能形容了,它简直断绝了外界对阿里手游仅存的一点渠道想象力。】


       有评论家将之归咎于:《疯狂的玩具》来自一家闻所未闻的开发商,没有核心玩法、没有知名IP。


        呵呵,有几个玩家是冲着开发商的知名度、美誉度、又或什么知识产权而来玩网游的?!在中国,有哪家网游研发商有哪怕一分半毫的美誉度么?!!至于知识产权,呵呵,国人更不可能会在意了


        有人会说:那一定是核心玩法上出的问题!


        呵呵,核心玩法...这些年每一家MMORPG端游研发商都在核心玩法上是绞尽脑汁、不遗余力的改进,改来改去画面、剧情、自由度、打击感、平衡...一次又一次大踏步的飞跃,可是单机化的程度却从未得到哪怕一星半点的改善!


       一MMORPG,成了单机,哪怕核心玩法就是再牛,又有何用?!说实话,阿里,你那《疯狂的玩具》之所以如此之惨,原因无它,仅仅只不过是因其单机化程度与腾讯、360、百度、巨人、搜狐、网易、完美、金山...旗下的每一款MMORPG端游、页游、手游不相上下,仅此而已!


       只要,这一病根得不到有效医治,哪怕你就是吸引来了牌子再大的CP,就是研发出了再精制的手游,也别想与腾讯分一杯羹!在,市面上所有的MMORPG全都无异于单机的背景下,腾讯的先发优势会被无限的放大!但是,有没有人深思一个现实:为什么,腾讯不去接着像前些年那样把重心放在端游上,而是全力以赴的做页游、手游平台呢?!


       很简单嘛:因为本土玩家已经彻底抛弃名不符实的MMORPG端游了!另外,如果MMORPG页游还能日进斗金,华谊兄弟有什么理由要去一掷千金的收购手游厂商?!难不成也是和你阿里、腾讯一样,要去争夺移动互联网入口?!那是因为今年页游已经无利可图了!明年呢...


       还是那句话:我无恶意,我只是一个谋士,听不听全在你

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发表于 2014-3-11 12:13:19 | 显示全部楼层
  感觉这是广告贴

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我写了这么多文章,得到什么了?名?还是利?  发表于 2014-3-12 06:20

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发表于 2014-3-11 14:10:04 | 显示全部楼层
一辉的逻辑:
如果某个游戏成功了,一定是因为听了他的话
如果某个游戏失败了,一定是因为没听他的话

至于其中更具体的逻辑关系,一辉是战略家不逞口舌之利

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呵呵,一针见血!  发表于 2014-3-12 06:20

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发表于 2014-3-11 15:05:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-3-11 15:21 编辑
天然呆 发表于 2014-3-11 14:10
一辉的逻辑:
如果某个游戏成功了,一定是因为听了他的话
如果某个游戏失败了,一定是因为没听他的话
怎么能光评论没有干货呢。

当年魔兽世界红火玩的人多的时候,哪可是一辉嘴里完全贯彻一辉理想的好游戏,现在魔兽世界老了,玩的人少了,哪是因为不听一辉的要灭亡了。。具体剧情可以翻翻以前他的帖子。

不过就答案来说。完全正确 加10分


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没错!在我刚开始写文的时候,对山口山的确是无比尊崇,不过那是因为当时我尚未对MMORPG洞若观火!现在不同了,老娘已然融会贯通!  发表于 2014-3-12 06:19

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发表于 2014-3-11 20:00:00 | 显示全部楼层
我发现有一点,这个伙计贯彻的很好,把听风就是雨,看雨就是洪灾的想法发挥的很到位。阿里跟腾讯的路还长着呢。。。

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呵呵,不着急的,慢慢来,阿里在手游上已经栽了,腾讯也绝对跑不了!  发表于 2014-3-12 06:21

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发表于 2014-3-14 00:50:12 | 显示全部楼层
以前有个来自遥远的星球的外星人,因为飞船故障回不去了,就呆在了中国,并在这块他热爱的土地上快乐的生活着。

有一天,他的朋友告诉他要在自己的土地上建造一个高达1000米的摩天大楼,他立刻警告他的朋友:“这楼是要塌的!你一定要听我的话!”

楼造起来了,外星人觉得自己被人彻底无视了,便故意错过带自己回家的飞船,终于在楼建成后的第1438年,轰然倒塌了。他悲伤地跑到故去已久的朋友的坟头,大哭到:“我早就劝你别盖了,你就是不听,你看看,楼都倒了!”

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 楼主| 发表于 2014-3-15 10:55:36 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2014-3-14 00:50
以前有个来自遥远的星球的外星人,因为飞船故障回不去了,就呆在了中国,并在这块他热爱的土地上快乐的生活 ...

看不懂,老娘心无城府,搞不懂那些弯弯绕

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呵呵,感谢指正  发表于 2014-3-21 07:47
猪圈辉又打错字了,明明应该是心无 zhi shang  发表于 2014-3-15 12:19

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发表于 2014-3-18 14:42:47 | 显示全部楼层
电商和游戏的目标用户群体不同,推广方式也不同。
连下载和玩的人都没有,还怎么去谈论游戏本身的玩法?

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发表于 2014-3-19 08:02:07 | 显示全部楼层
你不是那个混迹《九阴真经》论坛的一辉嘛 草 在这里都能碰到。。。。。

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发表于 2014-3-19 12:47:21 | 显示全部楼层
APP分发量的问题。
APP的下载安装70%来自于应用商店。
阿里系的APP分发量占应用商店总分发量的1%不到。
和OPPO一类的国产山寨安卓机厂商的应用商店的分发量都不能比。。。

万丈高楼平地起,靠的是地基。
楼主劝不劝麻晕都没用的。。。。
麻晕的主管想吹气球一样做APP渠道。谁也拦不住。
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