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不爱美人爱激斗 《敦煌》PK系统详解

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发表于 2014-3-11 14:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  历史玄幻大型网游《敦煌》已于上周五开启首次技术测试,两大双线新服亦同时上线。抛弃无趣的不痛不痒PK,让人充满激情的2.0PK时代已经来袭!如果只是被敦煌的景致景色吸引还不了解《敦煌》热血PK,那就赶紧随着笔者一起了解一下,究竟2.0PK都有些什么吧!
  《敦煌》官方网站:http://dh.132wan.com/
  《敦煌》官方论坛:http://dh.132wan.com/bbs/forum.php
  何为2.0PK时代
  在以往的网游游戏中,PK一般都只是你打我一下我打你一下,又或者虽然是即时战却是要在规定场所才能进行。这样就导致PK本身的乐趣大大消减,毕竟PK说的就是打斗而不是切磋。而在《敦煌》中只要玩家想,不管在哪里都可以立刻来一场热血PK。打赢了可以获得经验、金钱、道具,输了则要掉落装备。这样刺激的PK,我想才是许多玩家一直想要的PK模式吧!
  传奇类虐杀玩法
  现在的网游几乎都是轻度PK,而在《敦煌》中则是大胆地采用了重度PK的方式。《敦煌》学习了传奇类游戏的方式,只要进行过PK就会红名,而且还会掉经验掉装备。只要打开了野外PK,走在路上可能就会被人从背后来一刀。这样紧张刺激的PK,使得《敦煌》中的每一处景都充满了未知危险,可着实让人心痒难耐啊!
  征途类大型战斗
  而且除了这种个人PK,《敦煌》中还有大型PK。往小了说就是公会与公会之间的战斗,往大了说就是国家与国家之间的战斗。在玩家一开始创建人物的时候,就可以自由选择要进哪一个国家,而在进入了这个国家以后,国战上就需要为自己所效忠的国家出一份力了!拼得头破血流,拼的热血沙场,这样的大型战斗,我想许多人都想亲自前往一试吧!
  天梯类积分制度
  而有些玩家可能想要温柔一点的竞技,虽然想要PK可却害怕装备掉落。《敦煌》自然也有考虑到这部分玩家的需求,而且还考虑得更加贴心。《敦煌》的竞技场使用了现在流行的天梯制度。每个玩家在刚刚进入的时候都会有一定积分,而在之后的比赛中赢了分数就会增加,输了分数就会减少。这样,系统就会根据玩家的分数高低,将差不多分数的玩家分配在一起。这样既能让自己操作更加精进,又不用担心被别人虐了!
  《敦煌》虽才刚刚开服没多久,可已经有许多玩家冲到较高的级数。他们作为第一批开荒的玩家,对《敦煌》的了解更加深入。许多有趣的PK玩法也因为这些玩家而被挖掘出来,如果对这些玩法感兴趣,可一定要来敦煌官方论坛,与大家一起有爱讨论一番哦!

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