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如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

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发表于 2003-11-10 22:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是切换到一个别的窗口,底下的d3d还能显示,有几种办法?

金山游侠是怎么做到的?

我自己想的:
让那个d3d作为全平大小但是时窗口模式,不过这样性能好象不太好

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发表于 2003-11-11 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: 如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

金山游侠好像是抓屏的哦

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 楼主| 发表于 2003-11-11 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

哦?不会把,这就是金山引以为骄傲的技术???

郁闷死了,没有办法么?

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发表于 2003-11-12 05:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

恩。。。过山车大亨2是这样做的,不清楚是怎么实现的。

不过这样看起来界面很不美观,还不如怎么写

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发表于 2003-11-12 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

子窗口是不能在d3d窗口里显示的,因为每次刷新窗口都把图像都刷掉了
我想获得子窗口的hdc,然后把子窗口的bmp拷到d3d窗口里面,不知有没有人试过这个方法

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发表于 2003-11-17 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

金山游侠是把游戏挂起了,呵呵

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发表于 2003-11-17 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:如何在一个全平的D3D中显示一个普通的WinUI?

cgd.pages.com.cn里有GUI1~4,专门讲。
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