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楼主: 一辉phoenix

[分享] 时至今日,只剩下一种MMORPG尚可苟延残喘了!

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发表于 2014-3-17 11:54:56 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2014-3-17 02:05
jy你是太闲么?还帮他数数?

我一般讨论问题都是上干货啊,不喜欢信口开河。

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发表于 2014-3-17 18:51:45 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-17 11:54
我一般讨论问题都是上干货啊,不喜欢信口开河。

干货控。。赞

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发表于 2014-3-20 10:46:24 | 显示全部楼层
以个人多款网游经历看,系统开设的团队战、帮派战、国战,一定时间内开启的次数过多(而时间玩玩都在2-3小时),参战人数会越来越少,在游戏进程的中后期“基本上”会沦为口水战(节日活动除外)。
相反野外清地图的事情,几乎每天都在发生,往往野外PK会由2个敌对势力的玩家发展成双方的或者多方的团队野外PK(这个时间基本不固定,看参战人员的具体情况,但基本会在半小时左右),这样的情况在游戏中后期特别严重。
而野外PK的地点,一般都会发生在a,一些有特殊功能的NPC周边;b,一些高级特殊材料的刷新地点;c,野外高级boss的随机刷新地点;d,敌对势力的玩家在野外地图的偶遇地点。。
当然,这是本人以往从玩家的角度发现的一些情况,可能和如今的情况有许多不同,请补充。
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