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游戏学院亲历体会——“培养出一批饭桶是肯定的”(转)

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发表于 2005-3-13 22:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
骗局是明显的,赚钱是肯定的
市场份额是要尽快抢占的,专业人才是绝对没有的

起哄是当然的,揭穿是没用的
政府背景是绝对有的,授权机构都是扯蛋的

人才缺口是胡说八道的,赚了多少钱是没人知道的
想引导潮流是不可能的,培养出一批饭桶是肯定的

对行业来说是极其可悲的,但政府却是绝对重视的
在这里在发牢骚是没有用的,人才的简历是可以丢到垃圾桶里的

要用十个月把人培养成全才是非常理想化的
非常用心地做一件错误的事情却是让人哭笑不得的

中心讲师是天真的,培训出来的老师有不知道奇迹也叫MU的

策划教师据说是专业的,没想到却是把背景剧情人机互动统称为故事的
运营讲师理论上是圈内的,讲出来的东西却是市场渠道不分的
3D讲师是吹牛的,培训课是用来找女朋友的
程序人员传说是主程转职的,不过对引擎的概念是理解不清的
手机游戏是肯定要做的,不过讲师不懂Symbian是不可思议的

教材是没有版号的,漏洞百出也是不奇怪的
游戏是有4.5D的,网络游戏和MMORPG是等同概念的

稀奇古怪的事情还是有很多的,不亲自体会是猜想不到的
搞笑事情还是有很多的,有四年网游从业经验的人去培训是业务不熟的

至于汇众益智会发展成什么样子,很多人是在拭目以待的。

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发表于 2005-3-13 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏学院亲历体会——“培养出一批饭桶是肯定的”(

中心讲师是天真的,培训出来的老师有不知道奇迹也叫MU的

这个很正常
奇迹又不是什么特别重要的游戏
不知道也没什么大不了
不过
游戏学院培养的不是饭桶
而是夜郎自大的饭桶

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发表于 2005-3-13 23:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏学院亲历体会——“培养出一批饭桶是肯定的”(

在整体水平低下的情况下,寻求个人能力的提升,
要么你有很高的悟性,否则你应当跳出这个环境。
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