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[分享] 手游厂商现今全靠运气吃饭?呵呵,外行理当如此!

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发表于 2014-3-17 12:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
       刚刚,看到一个新闻,得知现今的全球手游厂商全靠运气吃饭,运气好了,爆出一款日进斗金的手游产品来,运气不好,就是被淘汰的命

       而且,就算是运气好的手游厂商,研发出一百款手游,都未必能有一款日进斗金的!就拿以色列的手游研发商King Digital Entertainment来说吧,丫的业务就完全依赖一款明星产品。尽管该公司总共拥有100多款游戏,但《糖果粉碎传奇》一款游戏贡献的营收就达到80%。


       最可笑的是,就是这一根独苗,付费用户连连流失之下,连研发商都束手无策,呵呵,连网游的立身之本都一无所知的外行,理当如此苦逼!一个字:该!两个字:活该!

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发表于 2014-3-17 14:29:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 weikelin 于 2014-3-17 15:24 编辑

新人报道,来请教一下~
假如运气因素影响了厂商的命运(事实上我也比较赞同——腾讯除外),那么一般的厂商在出现一款明星级产品后最恰当的做法应该是什么?不耗费财力到新的研发上,等待明星游戏彻底死亡?还是持续开发,以期寻找到替代明星产品的新明星?

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你连MMORPG的立身之本都一窍不通,怎么可能不靠运气吃饭?!!  发表于 2014-3-21 07:46

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发表于 2014-3-17 15:16:20 | 显示全部楼层
weikelin 发表于 2014-3-17 14:29
新人报道,来请教一下~
假如运气因素影响了厂商的命运(事实上我也比较赞同——腾讯除外),那么一般的常胜 ...

你以为楼主这个脑残会告诉你什么有价值的东西么?

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发表于 2014-3-17 15:24:46 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-17 15:16
你以为楼主这个脑残会告诉你什么有价值的东西么?

。。。姑且看看会不会有具有价值的回复咯。。。。

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发表于 2014-3-17 15:31:40 | 显示全部楼层
weikelin 发表于 2014-3-17 15:24
。。。姑且看看会不会有具有价值的回复咯。。。。

我给你楼主的标准回复

你去百度一下:《MMORPG如何可持续发展之我见》《第二篇:几点特别需要着重说明的关键【补遗】》

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感激不尽!  发表于 2014-3-21 07:45

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发表于 2014-3-17 15:37:52 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-17 15:31
我给你楼主的标准回复

你去百度一下:《MMORPG如何可持续发展之我见》《第二篇:几点特别需要着重说明 ...

谢谢~这就看看去。。。

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发表于 2014-3-17 19:11:26 | 显示全部楼层
可惜猪圈辉心目中的猪圈式MMORPG连出来碰碰运气的机会都没有,只是顺着墙壁无奈地往下流淌着

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按这个逻辑:你爸是男人,所以男人都是你爸?  发表于 2014-3-21 16:09
呵呵,古往今来,有哪个先驱没被世人极尽侮辱、嘲讽的呢?!坚称地球是圆的哥白尼,还被一把火给烧死了呢  发表于 2014-3-21 07:45

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发表于 2014-3-17 21:53:22 | 显示全部楼层
每次逛论坛看见楼主发帖就有种莫名的喜感   万年潜水的我实在是认不出潜上来了

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发表于 2014-3-19 14:47:34 | 显示全部楼层
http://bbs.gameres.com/thread_249292.html
那这些厂商也是运气导致的?

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呵呵,如果,那广州游爱能搞懂MMORPG的立身之本,恐怕早就去攻击端游市场了!  发表于 2014-3-21 07:43

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发表于 2014-3-19 18:47:52 | 显示全部楼层
一款游戏想要的成功大多是偶然的,但是一款游戏失败大多是必然的。
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