游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5252|回复: 4

怎么设置啊?

[复制链接]

3

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2005-3-14 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把包含路径和库路径设置好了,怎么编译还出现错误啊?
我用的 BCB6
"
[Linker Error] RLINK32: Internal software error!
[Linker Error] Unknown RLINK32 error
"
在builderX里面的错误
"
bcc32 -D_DEBUG -g100 -j25 -tWR -Od -r- -k -y -v -vi- -tWM -tW -c -IC:\CBuilderX\include;E:\CMGDKv18\HGLv18\Include;E:\outbcb\abc\hgl -oE:\outbcb\Hello\Hello\windows\Debug_Build\Hello.obj   Hello.cpp
Borland C++ 5.6.4 for Win32 Copyright (c) 1993, 2002 Borland
Hello.cpp:
"Hello.cpp": E2209 Unable to open include file 'hgl/hgl.h' at line 6
*** 1 errors in Compile ***
BCC32 exited with error code: 1
Build cancelled due to errors

"
目录都设置了,我甚至还考了一份hgl.h 在源文件目录和"源文件目录\hgl\"
反正能放的地方都放了,还是说找不到T_T

请高手指点一下啊 [em7]

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2005-3-14 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:怎么设置啊?

C++ BuilderX中将路径设置为包里的Include,注意不是Include/hgl。

3

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
 楼主| 发表于 2005-3-14 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:怎么设置啊?

"我甚至还考了一份hgl.h 在源文件目录和"源文件目录\hgl\"
反正能放的地方都放了,还是说找不到T_T"

现在好了,原来还是没有包含正确的路径,改正后就成功了
谢谢 hyzboy

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2005-3-14 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:怎么设置啊?

看来我该写个详细的图解说明。

1

主题

3

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2005-4-16 22:52:00 | 显示全部楼层

Re: 怎么设置啊?

请教楼主后来是怎么设置成功的?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-22 01:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表