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楼主: clayman

深入Managed DirectX9(七)

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发表于 2005-3-23 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

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 楼主| 发表于 2005-3-23 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

编译的时候出现错误的
去sdk里查各版本的更新改动
其实只有几个小小的地方作了改动

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发表于 2005-3-23 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

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发表于 2005-3-24 15:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:深入Managed DirectX9(七)

clayman: Re:深入Managed DirectX9(七)

天啊,今天突然停电
来电之后发现硬盘分区表全部损坏了
原来和这几天翻的所有文档都没了
欲哭无泪啊5555~~~~~·


丢失工作成果是最痛苦的事情,同情一下~~

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发表于 2005-3-24 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

啊,我如果硬盘再挂掉就真的要哭死了。
要考虑买块硬盘来做备份了。

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发表于 2005-3-24 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

因为DRAWBOX里面有个angle += 0.01f,所以删除越多的BOX就旋转得越慢
好容易看到第七章了。
clayman加油阿,期待

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发表于 2005-3-25 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

我怎么也找不到DX 9C sdk里的转换模型到X格式的工具
我记得以前的版本有啊,
到底应该怎么转换格式呢?

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发表于 2005-3-25 02:23:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

找到了。支持3DS MAX向X格式转换的插件,不用通过3DS 格式做中介
http://zh1110.nease.net/OTHER/XSkinExp.htm 这里有介绍和下载

我试了试,发现Panda DX Exporter很好。贴图,动画,骨骼全都全了。甚至还有导出FX文件的选项。而且支持3DS MAX 7(似乎MAX 7 兼容所有MAX 6 的插件)

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发表于 2005-3-27 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

clayman加油!期待新的翻译作品。
madbeef谢谢你,我正为这个问题发愁那。

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发表于 2005-9-25 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:深入Managed DirectX9(七)

非常感激
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