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[原创] 有一铁律,在MMORPG领域从未失效过!!

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发表于 2014-3-19 06:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
       有一铁律,在MMORPG领域从未失效过!
       你发现没有:凡是,仅能利于NPC,而无法有利于其他玩家的一切玩法,你都是绝无可能从中得到哪怕一分半毫的可交易游戏币的!只可能得到绑定游戏币!


       为什么,玩家从副本里打到了根本不是其职业的中高端装备,却争相roll?


       有人说:这是因为世风日下导致的


       我想说:不!那是因为那些中高端装备,哪怕明明不属于自己职业、门派可用的,但是能通过交易、赠送等方式使玩家感受到自己在游戏里的存在,是正在被身边的这无数个玩家,需要着的!!于是,在这犹如单机一般的MMORPG里,玩家才有可能为自己创造点成就感、存在感...更是在这你刷你的,我刷我的单机版MMORPG服务器里,热爱副本的玩家,成就感、存在感唯一的来源!


       生活玩家亦然,但是工作室绝非玩家,更不是生活玩家,他们只是唯利是图、利欲熏心的商人!


       如果,仅能利于NPC,却无法有利于任何一个玩家的玩法,源源不绝的大量产出非绑定游戏币,会怎样?!


       会导致游戏里玩家的一切劳动、创造成果都无法交易,就算交易了,在通货膨胀极速飙升之下,任何玩家都无法珍视游戏币,哪怕就是通过交易得到了再多游戏币,也无法从中收获到哪怕一星半点的成就感、存在感!


       从业者、厂商张口闭口就是什么游戏经济,何为游戏经济的立身之本?这就是!


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发表于 2014-3-19 08:03:42 | 显示全部楼层
想问楼主是做什么工作的

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自称被上天剥夺了(脑部)健康的家里蹲  发表于 2014-3-19 12:24

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发表于 2014-3-19 09:31:31 | 显示全部楼层
原来在一辉大神心中,被众人鄙视的ninja loot行为,竟然是一种游戏中的良性互动?
给跪了。
一辉大神,你真的了解现在的玩家么?
还是你觉得你一个人可以代表所有的玩家?
作为一个屌丝玩家,一不留神又“被代表”了,人艰不拆啊。

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发表于 2014-3-19 12:23:41 | 显示全部楼层
猪圈辉表示:那些ninja loot都是为了“交易、赠送”给别的玩家的!虽然谁也没见过有人把自己ninja到的装备“交易、赠送”给别人,反正这种事肯定是存在的,不同意就是不客观!

——至于到底要如何证明这种事客观存在,战略家不逞口舌之利。

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发表于 2014-3-19 18:46:10 | 显示全部楼层
每日一辉。

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发表于 2014-4-1 15:04:42 | 显示全部楼层
NPC产出不能交易最主要的原因是为了防刷啊,大神。

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发表于 2014-4-1 15:53:09 | 显示全部楼层
只是不同角度的兴奋点设计,经济体系只是为了延续游戏的生命,就跟你的猪脑也得需要流淌着血液源源不断地给你输送氧气。至于能不能、喜不喜欢抽血输血,各持己见,各有所好而已。

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发表于 2014-4-3 06:48:05 来自手机 | 显示全部楼层
只能说只是一方面
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