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请大家指点一下!

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发表于 2005-3-14 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为,要在游戏中实现火焰燃烧效果,可以用相机等拍下一个火焰燃烧的全过程,然后取各个不同时刻(间隔极短)的图象,保存到游戏pic文件夹中。然后我们在程序中每隔一段很短的时间依次显示这些图象,当显示完了最后一个图象,再显示第一个,第二个,.......依次循环下去。关键是不知道这样能不能显示的比较平滑?请有经验的告诉我一下!

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发表于 2005-3-14 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:请大家指点一下!

是不是平滑取决于你拍摄的间隔时间,
当然加点alpha过渡效果会更好一点~

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发表于 2005-3-14 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:请大家指点一下!

原理是可行的,不过实际拍摄的火焰图片,火焰的边界不太好处理啊!

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发表于 2005-3-14 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:请大家指点一下!

2d的还行,3d的别想

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发表于 2005-3-15 10:54:00 | 显示全部楼层

Re: 请大家指点一下!

2D的用程式怎样实现?我看了网上的一些内容,主要是开始时在一条线上加上随机亮点,然后运算,但火焰是红黄色的啊,加上随机亮点能行么?请高手指点!
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