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[原创] 聊所谓好游戏诞生---想做就做吗?

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发表于 2014-3-21 13:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么现在出一款好游戏这么难,为什么玩到好游戏这么难,为什么出一款好游戏这么难?

是因为现在制作水平太差,制作态度太差吗?

额,原因似乎没这么简单,好游戏诞生的条件,是相对的,可能在某些条件下---非常的容易
在一些条件下,就会非常的难。



一:环境,心理,情绪等因素

90年代初期,貌似看起来---好游戏出的多,重要的原因就是那时候游戏人的压力小---没错,随便 用心做一款游戏,就能赚钱。

这种轻松的心态下,好游戏还是相对比较容易诞生在那个年代的




仙剑1诞生的理由:
1:制作组---轻松的心情慢慢制作,反正时间充裕,竞争压力也小,慢慢写剧本呗,尽可能的把剧本写好。
而且你可以看当年的游戏环境---当时能超过仙剑1整体水准的,就是外国的,也不多


如图。这就是外国当年第一射击大作doom,和doom一比,知足组当然有 充足的时间和好的心理状态,来制作仙剑1了。
而且是自信满满:
姚壮宪:我们要制作一款,全新的,以女娲背景的回合游戏。
团队:全新的啊!呵呵,斗志很足啊!


而你在对比现在的环境
姚壮宪:我们制作一款,全新的,女娲为背景的回合游戏。
团队:我去你开玩笑吧?现在玩家这么讨厌回合游戏。。。



二:玩家要求

制作组始终是根据玩家要求来制作游戏的。

90年代诞生不少好作品也是如此。

当时出了不少好回合作品的原因也是如此


大宇在卡通背景 回合游戏的尝试
作者当年因为画面,还有讨厌,不习惯繁琐的屏幕搜集而放弃这款游戏了吧
后来 补上了,发现---果然很不错的游戏
游戏除了画面看起来不这么写实,包括制作组在游戏里面都说了:画面确实差了点。

除了差点,游戏亮点真心多
剧情上:非常的卡通,默契,黑色幽默是无处不在,反正只要玩进去,你会发现这是一款:用小动物视角来讽刺成人社会的绝对高水准作品。
玩法上:可以收集资源,可以发明武器等等。

人物设计也各有特色。


总之:那个年代的玩家也没有现在这么挑剔,也很喜欢回合游戏,就是这么回事了。


霹雳奇侠传

这款游戏 实话也是:当年没玩下去。

画面到是可以接受,但是主角太丑了,以至于---一看那丑样,就不想玩

但后来还是补上了,仔细玩后才发现:也是一款精品之作,按现在的话说:黄渤,你虽然丑,但是你演技真高啊。。
游戏的画面,和仙剑1比,已经有质的提高了:虽然是2D,但给人的感觉就像3d一样,非常有质感

而且 玩法上创新不少:学习了金庸群侠的自由性,此可以搜集各种武功,武功可以合成等。

诞生理由:应玩家要求的----回合黄金时代巅峰作品之一


三:资金问题。


没有绝对的资金,啥事都办不成是真的,04年的世界水准----侠盗飞车3,就是今天看来这么烂的画面。






后来3代 我想在制作组也没想到的,竟然在全世界大火了?

这给制作组以强大的信心来制作SAN,老板也舍得给钱-----你都制作出全世界受欢迎的游戏了,我为啥不舍得掏钱发工资呢?---反正肯定大卖,那最后的结果就是:制作经费越高,此款游戏卖的就越多,也就是说,做生意一样----投的多,赚的多,那谁不愿意啊?----煤老板一起上。。。


为什么不提更高画面的4代呢?(5代还没玩,不做对比)

因为就总体来说,始终认为SAN是 侠盗飞车的最高,巅峰作品吧
不管是玩法,还是剧情---据说当时请了没错黑帮的马仔来一起完善游戏剧本。
知足组:天天听一些黑帮人物讲他们的兄弟之情。

也就是说:连游戏剧情,都不是瞎编的,是有些有肉的,能不火么?



总之:最后图省事 概括一句话吧: 好游戏的诞生,是相对条件下,相对的产物。

举个最简单的例子:雨血,风卷残云---这两款游戏玩过的都说:非常好。

可是,推荐给没玩过的人呢?----什么,还得掏钱啊? 虽然知道,也听说不错了,但是,一掏钱,还是不太乐意。。。
免费单机习惯了么。。。免费网游习惯了么
也都知道:不掏钱支持,中国永远不可能有自己的  精品游戏,一方面对国产游戏不满,一方面---好的,都知道游戏不错的,也不愿意掏钱。


要是说:等到 中国真正制作 SAN一样的游戏,我们在心甘情愿的,像花50块钱,看完泰坦尼克号一样:哇,真值!

额~ 那可以去等了,等到天荒地老了。。。。

因为就算 詹姆斯卡梅隆,他一辈子:也就有机会,也有条件的:拍那么1~2部,世界级的作品。


精品不支持,因为还不太够精品----雨血之类, 只能说 这种条件下,国产也可能出另玩家满意的作品---时间问题而已,可能50年,可能100年吧




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发表于 2014-3-21 20:13:38 | 显示全部楼层
什么叫好游戏?萝卜和白菜而已。
这么主观的形容词,有讨论的必要?

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发表于 2014-3-22 13:01:30 | 显示全部楼层
90年代玩家眼光比现在的玩家眼光,挑剔的不是一点半点。
我这里说的是平均水准。
90年代可没有那么多所谓的休闲娱乐型的玩家。街机厅,游戏房出来的,怎么也对当前时代的顶端游戏有接触。而不像现在,有台电脑或者有个智能手机就能称为玩家了。
但是我完全没搞明白93年的DOOM和95年的仙剑有什么联系。你要对比怎么也得弄个RPG比如FF6来对比不是么?
你发的第二张图挂了,我看你下面写的东西猜了猜,应该是阿猫阿狗吧???这是个非常经典的游戏。

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 楼主| 发表于 2014-3-22 14:59:17 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-22 13:01
90年代玩家眼光比现在的玩家眼光,挑剔的不是一点半点。
我这里说的是平均水准。
90年代可没有那么多所谓的 ...

是阿毛阿狗,
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