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楼主: Asui_85

Asphyre 引擎沟通专用主题

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 楼主| 发表于 2005-3-25 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

DraculaLin 我知道你是台湾的
不晓得你知道不知道传奇世界
那里的资源现在可以读出来!
但是读出的很多资源是带ALPHA通道的, 需要经过半透明处理才能去掉
这个具体要怎么处理呢?

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发表于 2005-3-25 22:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

Asui_85: Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

Direct3DDev.SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,6);
请问这个什么意思啊?


亮度的材?

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发表于 2005-3-25 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

Asui_85: Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

DraculaLin 我知道你是台湾的
不晓得你知道不知道传奇世界
那里的资源现在可以读出来!
但是读出的很多资源是带ALPHA通道的, 需要经过半透明处理才能去掉
这个具体要怎么处理呢?


我?]有?髌媸澜缈?舳
你?????D片(Rar?n )在???我下?
我看看之後再告?你怎?做

另外,?你不要在Asphyre???弥形?Asphyre作者很不喜?g喔!!!
因?榇蠹叶际峭????]有人看懂你??甚?,也?]有人能回答你
要不然就全部用英文,之前LifePower已?警告?一次了

如果你有???直接在GameRes本站??我,我如果解?Q不了,再?湍阆?sphyre作者??
??涌刹豢梢匝?




abc

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 楼主| 发表于 2005-3-27 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

DraculaLin 谢谢!
我已经找到办法了
传奇世界资源编辑器的资源导出来的是混合后的图片.所以在程序中不好用
新版本自持导出TGA格式!
用TGA格式就没问题了.
在此谢谢!

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 楼主| 发表于 2005-3-27 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

我以前没注意到他们不高兴!  ^_!
下次一定用英文问!呵呵!

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 楼主| 发表于 2005-3-28 06:55:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

能不能请 Asphyre 的作者多做点DEMO
比如高亮
他的那些DEMO里根本没有!

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 楼主| 发表于 2005-3-30 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

再问两个问题
第一个 Asphyre检测碰撞怎么按象素检测? 就是实际图重叠就算碰撞
第二个 怎么放两个或多个TAsphyreImages?我放一加载资源的时候会出错

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 楼主| 发表于 2005-4-4 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

DraculaLin 怎么不来了啊?
55555~~~~~~~~~~~```

第三个问题
怎么求TAsphyreImage中某个象素的透明度啊?(我是导入的TAG格式的资源)

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发表于 2005-4-4 20:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

Asui_85: Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

DraculaLin 怎么不来了啊?


他可能没注意到这贴吧,你发个新主题,标题就写上他名字,保证那大哥能看到:)

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 楼主| 发表于 2005-4-5 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:Asphyre 引擎沟通专用主题

谢谢老兄的办法哈哈!
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