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IGF China 2014 作品征集

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发表于 2014-3-25 13:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
活动概况

  2009年,久负盛名的独立游戏节(Independent Games China,简称“IGF”)从美国来到中国,致力于鼓励、启发和挖掘更多优秀的亚太区独立游戏开发者,打造一个沟通和展示并行,魅力和创意独具的专属舞台。

  历经五年,中国独立游戏节汇聚了来自中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰国、澳大利亚、新西兰、伊朗、土耳其、以色列等越来越多的独立游戏开发者。高质量的参赛游戏作品数量在2013年获得了飞跃式的成长,创纪录地收到250个,较2012年的159个增长近60%,与举办初期的81件相比三倍增长。其中职业组参赛作品161个,同比增长63%;学生组89个,同比增长46%。

  在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,由网易独家赞助的第五届中国独立游戏节于2013年9月17日晚举行了颁奖典礼,14件入围作品中有9件作品分别摘得职业组和学生组的不同奖项。比赛中涌现的优秀独立游戏开发个人/团队通过彼此交流心得经验,产生了更大的开发热情和信心,并纷纷获得现场资深游戏开发者的指导,以及发行商和投资商的持续关注。

  2014年,第六届中国独立游戏节仍将设置IGF China职业组和校园组竞赛单元,主推三大项活动:

- 独立游戏峰会

  独立游戏峰会将于GDC China 2014期间举办,致力于强调独立游戏开发中最优秀和最杰出的部分,讨论范围涉及独立游戏发行方式、游戏设计话题、游击营销理念、学生独立游戏开发探讨、IGF历届获奖作品的成功经验分享等。

- IGF展台

  本年度活动中每个入围作品都将在GDC China现场展示区的操作平台上进行展示,相关开发团队成员将受邀到场讨论和演示入围作品,并有机会和海内外独立游戏开发者、顶尖游戏发行商和经销商面对面交流洽谈。

-IGF颁奖

  IGF颁奖活动将在GDC China 2014会议期间举办,并成为独立游戏最佳评选的一个重要庆祝仪式。海内外各大游戏公司的权威人士和技术专家、GDC China的顾问团专家和演讲嘉宾、IGF China的评审团成员等均将受邀参加颁奖仪式。

  第六届中国独立游戏节比赛单元评审团成员将由一批背景不同的业内顶尖人士组成,包括来自主流游戏产业、媒体、学校、重要的独立游戏开发网站等的代表。

作为一个独立游戏开发个人和团队,如果你期待:
• 与海内外独立游戏前辈伙伴交流;
• 更多人了解并喜欢你的原创作品;
• 知名游戏公司平台等的关注推荐;
• 现金奖励加GDC旧金山站的VIP门票;

  请马上行动起来,准备你的游戏作品,和亚太地区的独立游戏高手们比一比创意,拼一拼实力!

IGF China 2014    活动进程
2014年3月25日        参赛作品提交开通
2014年7月25日        参赛作品提交截止
2014年9月10日        入围作品宣布
2014年10月19-21日  2014游戏开发者大会•中国
2014年10月20日      独立游戏峰会 @ GDC China
2014年10月20日       获奖作品揭晓
2014年10月19-20日  IGF展示台 @ GDC China



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