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[东莞] 群英九五诚聘广大游戏英才(第二季度)

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发表于 2014-3-26 10:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 东莞市群英九五网络科技有限公司
工作地区: 东莞
职位类型: 程序 策划 美术 运营专员 运维 
产品类型: 页游 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: admin@hero95.com
联系电话: 15102030288
联系QQ: 787190
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
岗位名称: 游戏主策划
工作职责:
1、参与手机游戏项目立项、理念规划、核心系统设计及项目总体计划的制定;
2、负责策划团队的管理和工作内容的分配及审核;
3、协助制作人,整体协调程序、美术、运营等各部门沟通、协作,确保项目研发计划的进度及质量。

岗位要求:
1、3年以上游戏策划工作经验,1年以上手机游戏主策划工作经验,至少1款已成功上线手机游戏产品的完整经历;
2、熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
3、对目前国内外的主流手机游戏产品有全面而深刻的认识,能够跟踪和把握手机游戏新产品的开发方向;
4、良好的数据基础、逻辑分析及策划文档的撰写能力;
5、良好的沟通及表达能力,优秀的执行力及团队管理协调能力。



岗位名称: 关卡策划
工作职责:
1、设计游戏中的场景、关卡以及所涉及的怪物、NPC、道具等;
2、设计任务以确保玩家在该关卡中的游戏体验;
3、设计关卡后,持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的关卡。

岗位要求:
1、1年以上工作经验;
2、使用过场景或关卡编辑器,有设计相关经验,可为场景、怪物、任务、脚本等任一方面;
3、对各类游戏有深入的理解,熟悉市面上的知名游戏;
4、有一定美术功底,对文学、历史、地理、建筑、美术有过研究者尤佳;
5、有较好的文字功底,善于沟通、表达。



岗位名称: 系统策划
工作职责:
1、负责游戏架构搭建及核心系统设计;
2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
4、负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。

岗位要求:
1、1年以上工作经验,对市面上的知名游戏有所了解;
2、良好的团队精神与协调能力;
3、较强的逻辑思维能力,善于规则设计;
4、丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷;
5、一定的市场意识,熟悉主流用户群;
6、具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案。



岗位名称: 数值策划
工作职责:
1、负责游戏内各功能的具体数值及数模创建,调整以及管理工作;
2、负责游戏上线后的部分数值分析工作;
3、负责配合其他策划同事完成必要的其他策划设计相关工作。

岗位要求:
1、数学或物理学相关专业,2年以上工作经验;
2、掌握必要的数学计算方法,清楚各种数学模型的曲线,能进行数学建模;
3、熟悉Office特别是EXCEL等基本策划工具,会VBA或Matlab的可优先考虑;
4、对系统设计有较深入的认识,特别是跟数值关连较大的系统,如装备、职业等;
5、严密的逻辑思考能力,能够承受繁复、枯燥的计算及检验工作;
6、喜欢游戏,并至少沉迷过一款网络游戏;
7、有跟过完整上线项目经验的优先。



岗位名称: 文案策划
工作职责:
1、游戏世界观的完善及拓展;
2、游戏背景故事情节设定,任务剧情及详细对白的设计;
3、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
4、依据文案设定与美术部门的沟通与协调。

岗位要求:
1、1年以上工作经验;
2、知识面宽,文学功底强,对文学创作有足够的热情和兴趣;
3、出色的想象力与表达能力;
4、有较强的沟通协调能力。



岗位名称: 手机游戏策划
工作职责:
协助主策划完成IOS平台游戏策划的相关内容。

岗位要求:
1、1年以上手机游戏的策划经验,了解并喜欢IOS平台;
2、熟悉系统策划、UI交互及好友交互设计,了解数值策划;
3、良好的沟通协调能力,能吃苦耐军;
4、酷爱游戏,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;
5、有完整项目(安卓或IOS平台均可)策划经验的优先。



岗位名称: cocos2d-x客户端开发工程师
工作职责:
1、使用Cocos2d-x引擎进行ios游戏的客户端开发;
2、使用Cocos2d-x引擎进行安卓游戏的客户端开发。

岗位要求:
1、计算机相关专业大专及以上学历;
2、精通C/C++编程语言,具有1-2年以上C/C++编程经验;
3、熟练应用Cocos2d-x引擎及周边开发工具,一年以上Cocos2d/Cocos2d-x手机游戏开发经验;
4、具备1款以上已上架的ios/android产品开发经验。



岗位名称: ios主程序(应用)
工作职责:
1、 主要负责iOS平台下iPhone/ipad的应用程序设计、开发、移植;
2、 独立完成iphone/ipad软件开发,验证和修正测试中发现的问题;
3、 学习和研究新技术以满足产品的需求。

岗位要求:
1、 熟悉iOS应用开发框架,能独立开发美观, 交互表现优秀的iOS应用;
2、 良好的技术探索能力, 能够在资料不充分的情况下, 将技术细节摸索清楚;
3、 具备扎实的c/c++、熟练掌握Objective-C,熟悉MacOS,Xcode及iPhone SDK开发环境,良好的编程习惯;
4、 熟悉iPhone SDK开发环境及底层调用;
5、 熟悉macos x操作系统和xcode/iphone sdk开发环境;
6、 熟悉各种算法与数据结构,能熟练掌握多线程及HTTP协议;
7、 能根据需求进行合理的模块分解与任务分解;
8、 有App Store应用上架经验。



岗位名称: 网页设计师
工作职责:
1、主要负责公司游戏专题和游戏官网设计与制作、广告图设计制作、简单FLASH制作;
2、公司网站的日常维护修改;
3、公司宣传资料的设计;
4、完成主管临时安排的其他工作。

岗位要求:
1、计算机、艺术设计等相关专业,大专以上学历;
2、熟练使用dreamweaver、Photoshop、FLASH、illustrator或CorelDRAW等设计软件;
3、熟悉html、CSS、javascript,能够独立完成网站的规划和静态页面制作;
4、有独立的网站建设经验;较强的色彩搭配能力及审美观念,良好的视觉创意经验;
5、良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神。



岗位名称:高级手游运营
工作职责:
1、负责手机游戏产品的整体运营管理工作;
2、制定手机游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施;
3、协调公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证手机游戏的正常运营。

岗位要求:
1、大专以上学历,3年以上游戏运营经验,1年以上手机游戏运营经验;
2、良好的团队合作意识,沟通、协调能力强;
3、抗压能力强;
4、有激情和强烈的事业心。


岗位名称: 原画组长
工作职责:
1负责手游项目美术风格定义及具体的概念设计;
2 能根据策划文档快速的实现美术效果的定义和表达;
3 进行游戏中的角色和场景设计;
4 规划和把控原画组的具体工作。

岗位要求:
1、大专以上学历,美术类相关专业,三年以上游戏制作经;
2、有扎实的的美术基础和手绘能力,对于游戏整体美术风格有自己独到见解与把控;
3、熟练掌握 photoshop,Painter,Adobe Illustrator 或其他相关绘图软件,能完成从原画到色彩的整个作品;
4、积极、主动的工作态度,良好沟通和协作能力;
5、有手机游戏场景及人设绘制经验者优先;
6、有平面设计经验或网页设计经验更佳。


岗位名称: 角色原画
工作职责:
1、设计游戏中的人物与NPC角色,怪物的基本原画(线.彩稿);
2、设定并手绘游戏中的人物、装备、怪物等;
3、指定游戏中的颜色及其周边美术资源的制作所需的资源。

岗位要求:
1、有一定的美术基础,具有丰富的游戏原画设计专业知识;
2、精通Photoshop,Flash等平面设计软件,能够独立使用FLASH进行绘画;
3、有很好的创意设计表达能力及色彩感觉,完成符合游戏要求的角色、生物、等设定图;
4、熟练使用常用办公软件;
5、有较强的执行力及沟通能力。



岗位名称: 场景原画
工作职责:
1、设计游戏中场景与各种物件的基本原画(线.彩稿);
2、设定并手绘游戏中的背景、物件等;
3、指定游戏中的颜色及其周边美术资源的制作所需的资源。

岗位要求:
1、一定的美术基础,具有丰富的游戏原画设计专业知识;
2、精通Photoshop,Flash等平面设计软件,能够独立使用FLASH进行绘画;
3、较好的创意设计表达能力及色彩感觉,能够展示整个项目美术风格;
4、有较强的执行力及沟通能力。

岗位名称: 游戏特效
工作职责:
1、负责游戏场景特效制作;
2、游戏人物主角、怪物特效制作;
3、游戏武器、坐骑等特效制作。

岗位要求:
1、一定的美术基础,大专以上学历;
2、熟练操作PS、3DMax或maya、特效相关设计软件;
3、有良好的审美观、色彩感觉良好。有创新意识、较强的理解能力究;
4、工作认真细致,有责任心,具有良好的沟通协作能力,态度积极端正;
5、有相关工作经验优先考虑,能力优秀的应届毕业生亦可。

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