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百度移动游戏系统升级 为CP与发行提速引量

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发表于 2014-3-27 15:33:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日前,由全球移动游戏联盟主办的第三届GMGC全球移动游戏大会正在北京国家会议中心举行,大会邀请了百余位全球移动游戏知名公司高层人士出席,百度副总裁张东晨受邀发表了主题演讲。张东晨表示,百度多酷移动游戏业务和91无线游戏业务融合为“百度移动游戏”,成为整体大平台服务广大CP和发行商,融合后的百度移动游戏团队将实现资源的统一调配,在商务政策和游戏评级方面达成统一标准,第三方游戏接入会更加简单。

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  作为国内最大的移动游戏平台,百度移动游戏积极进行“系统升级”。一方面整合百度内部的百度搜索、应用商店、百度贴吧、百度视频、媒体等丰富资源,实现对玩家的导流和游戏的精准化投放。据介绍,以兴趣爱好为纽带的百度贴吧,日活跃用户已超过6000万,对于兴趣相关的产品导向性好,推广特定产品效果好。另一方面,针对精品游戏与创意游戏进行重点扶持,通过大型赛事、跨界营销、定制版活动等多种方式进行宣传推广。例如,2013年举行的百度多酷棋牌大赛吸引了1200万玩家参加,与手机游戏《地铁跑酷》合作推出“百度争霸赛”定制版月参与人数也突破千万。一系列的自身“系统升级”后,强大的资源实力和特有的发行模式,致使百度移动游戏平台在渠道第一梯队的地位更加稳固,受到越来越多合作伙伴的青睐。

  除了内部资源的“融合”,百度移动游戏也号召行业内渠道平台相互“联动”,充分整合彼此的优势资源和经验,为CP提供更广泛的用户资源和优化推广位置,让CP的产品发行更加高效。例如,蓝港“第三剑”《神之刃》的首发过程中,百度移动游戏、腾讯、小米等几大主流平台相互合作,助推游戏首发接连创纪录。

  不论是在平台内部还是自身以外的行业层面,百度移动游戏都在积极进行“系统升级”。通过内外兼修,百度移动游戏汇聚力量以创造更多价值,给用户在游戏检索与下载方面提供更多的便利,给CP提供更多优质的推广资源和精准的用户,进而推动移动游戏整体产业链良性发展。

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