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本帖最后由 龙马英雄 于 2014-11-17 17:16 编辑
https://github.com/Zhun-John/paradox4d
之前的几个版本也都发布上去了。1.0 release是最初的版本。2.s是最新的代码,但是是半成品。欢迎交流合作。
最近10月一直在开发优化这个东西,后来客观地看,觉得若是纯粹为了展示所谓的4d空间,那么一年前的1.0 release版本反而是最合适的。(哥那时的辉煌在哪里啊( ⊙ o ⊙ )啊!)那么一年是不是白干了呢?……我只是想让它成为一个能玩的游戏……但作为一个游戏确实应该考虑玩家感受……然后就需要更多的东西……台词……更多关卡……3D模型和gizmo……UI框架和游戏引擎……我是不是迷失了自己?这个项目,方向何在?继续加进各种特性,需要更多工作和付出,却不一定能取悦玩家,也不一定挣钱。玩家需求是无止境而无序的,我觉得这么一个小demo,做好自己就够了。但那是不是……敝帚自珍?
开源吧。
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v3.0 孵化中。。。敬请期待
前几天想了想,这个小迷宫还是有太多不足。画质粗糙,台词啰嗦,给人一种说教的感觉。而且台词经常看不清。整体可玩性很差。
它本来可以更好的。
于是,删去下载链接。玩过的不要灰心,没玩的敬请期待。
它会是一个能玩起来的游戏。
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v2.3a
更新!4D迷宫demo.exe直接开始第五关!也就是我设想的4D迷宫
paradox.exe是从第一关开始慢慢玩。
另两个exe是两种特殊的摄影机,也就是第三关和第四关。
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v2.2
这是个小小的demo程序,用OpenGL实现了我设想的全自由3D空间和4D空间。
因为是个人业余制作,画面难免粗糙,请谅解 :-)
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作者邮箱:763629789@qq.com
欢迎讨论交流!
下载链接
4d_maze_1.0_release.rar
(538.8 KB, 下载次数: 331)
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