我先粘贴一个静止的sprite在(50,50)(大小为32*48)的地方
然后粘贴走动的sprite,我的精灵类是这样定义的
CLASS SPRITE
{
POINT pos;
......
}SPRITE;
请问我如何检测和开始粘贴的静止精灵的碰撞呢?
我是这样写的
SPRITE kagaya;
if ((kagaya.pos.x>=50)&&(kagaya.pos.x<=82)&&(kagaya.pos.y>=50)
&& (kagaya.pos.y<=98))
then ....................
但是,编译虽没有错,但是就是不如我所想的弹出对话,为什么??