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游戏策划。简单试手.梦中的彼岸。

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发表于 2003-11-11 15:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps:架船去彼岸??这就是你的策划吗?lights你又犯病了吧!
lights:我是这样想的,因为近来一直在看海贼王!
ps:那你直接策划个海贼王不就行了。
lights:迟早是要的。现在先做个简单的,可以把其中的东西直接加入大策划。
ps:那划船去对岸的游戏好像有很多,你还作个什么劲啊!
lights:我早想好了,呵呵。
ps:不要一个人发呆啦!快说。
lights:一、船的控制体系是很重要的,尤其是帆船,水手的调配,舵、帆的运用,还有特殊的情况下有轮子和浆,现在还没有游戏表现出这些东西,所以可玩性还是有的。(据lights所知,要是有,请告诉我,一定要玩玩。)
ps:那不是成了帆船驾驶训练程序了。
Lights:二、因为到处都是水,对于水的表现是很重要的,不只是以后做海贼王,无论做任何游戏,水的表现都可以成为重要的经验。
ps:未来水世界?
Lights:三、大海那么广阔,有无数的可能性,留给大家无限的可能性。
ps:你该不是?
Lights:对了,我就想说这么多,作为全团协作的半命题作文怎么样!?不对不对,是半自由程序课题。
ps:………………………丑屁。
[em17]

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发表于 2003-11-14 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划。简单试手.梦中的彼岸。

有没有船的种类变化,以及各种设备,航海用品的升级??

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 楼主| 发表于 2003-11-14 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划。简单试手.梦中的彼岸。

只写了一半的东西当然是你想怎样就怎样啊!
当然我也是大航海系列的超级拥护者,也希望设定较完整。
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