本帖最后由 qdeverchanging 于 2014-4-9 16:30 编辑
2014-4-29 16:26 更新:
版本迭代到1.0.3,新的测试包地址:
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有产品的靠谱团队寻求合作资方,详情可联系:梁匠, 扣扣:2339254244
游戏融合了RPG、ARPG、SLG、塔防的元素,给玩家收集和征服的喜悦,操作简单,强调冲突,注重粘性。
=== 游戏的主要内容 1. 设计建造自己的迷宫(相当于游戏里自带一个开放式的地图编辑器啊有木有) 2. 强化英雄升级英雄,收集培养魔兽 3. 操控英雄进攻其他的迷宫 4. 利用陷阱和魔兽防守自己的迷宫
=== 游戏有四种战斗模式: PVE: - 迎击战:批量外来魔兽入侵自己的迷宫,玩家要通过合理设计迷宫道路和及时培养自己的魔兽来提高迷宫的整体实力,抵御外来魔兽的入侵,这是一个类塔防的战斗模式。
- 闯关战:玩家操控英雄突破PVE关卡,英雄的行为是玩家即时控制的,要正面迎击还是迂回取得宝藏都由玩家说了算。这是一个类ARPG的战斗。
PVP: - 魔兽战场:两个玩家的魔兽在中立地图群殴血拼。这是一个类SLG的战斗。
- 攻侵战:玩家操控英雄突破其他玩家的迷宫,英雄的行为是玩家即时控制的,要正面迎击还是迂回取得宝藏都由玩家说了算。这是一个类ARPG的战斗。
=== 测试包下载: 由于项目还在迭代开发中,测试包如果提示版本太低,请向我们重新索取
当前版本1.0.3:
1.0.2 版本已不可用
=== 联系方式: 梁匠,扣扣:2339254244
=== 上图:
攻侵战2
攻侵战1
攻侵战1
攻侵战2
魔兽战场
魔兽战场
剑拔弩张
剑拔弩张
画一个心形地图
画一个心形地图
魔兽升级的界面
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