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全球移动游戏市场Q1投资并购统计报告

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发表于 2014-4-7 21:12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  全球移动游戏市场在2014年第一季度表现可圈可点,延续了2013年火热态势。笔者根据最新的新闻报道将手游市场的投资、并购、上市等消息汇总,制定此份统计报告。

  2013日本手游创54亿美元的产值

  根据国外调查公司的相关报告,2013年日本游戏市场的总产值为108亿美元,其中智能手机游戏在日本市场创造了54亿美元的产值,占整个游戏行业的50%。业界分析认为,日本知名的F2P模式手游,是促使今年手游市场大幅增长的重要原因,比如GungHo的《智龙迷城》、SuperCell的《部落战争》等手游的发行。

  另外54亿美元的收入主要来自传统的游戏平台:家用机、手持游戏机和PC。手机游戏市场在2013年非常庞大,据估计2014年手游市场会增长到65亿美元。

  并购额超50亿美元

  根据知名投资银行Digi-Capital的报告,2014年Q1全球范围内的游戏行业投资收购额超过50亿美元,接近2013年游戏行业全年的投资并购额56亿美元。大量的投资活动来源于美国公司(比如Facebook和Zynga)和亚洲投资者(比如腾讯和Softbank)。移动开发者不断在吸收投资,科技创业公司和PC端大型MMorpg游戏的开发者也是投资者的重要目标。2013年,全球移动游戏的开发就花费了大约160亿美元。

  Digi-Capital最新报告预测,2017年全球游戏市场(包括软件和硬件)规模将超过1200亿美元。主机和PC游戏市场仍然较为稳定,而手机和网络游戏则发展迅速。Digi-Capital称手机和网络游戏市场在2011年产值约150亿美元,预计2017年将增长至600亿美元,复合年增长率达24%。其中中国、日本和韩国市场发展最为醒目。

  仅有King一家公司完成IPO

  2012年有7家游戏公司完成了IPO(主要分布于中国和日本),2013年有4家公司(均为中国公司),而2014年第一季度仅有King一家公司完成IPO,但目前所知还有数家中国公司正考虑进行IPO。

  但从2011年开始算起,在Digi-Capital所观察到游戏领域中,仅有MMO游戏领域的公司上市后在股价方面获得了长期的成功。

  King招募165新员工

  着名手游开发商King近来新闻不断,除了各种商标权纠纷之外,最近也有大举措。据悉,King已经在全球范围内招募165名新员工,横跨公司发展、艺术设计、数据分析以及市场营销等多个领域,相当于其现有员工数的25%,以此来扩张其业务版图并刺激其萎靡的股市行情。

  App Store又出现山寨版《Flappy Bird》

  pocketgamer报道,就在越南开发者Dong Nguyen表示有意重新发布《Flappy Bird》之后,苹果App Store日前又出现了一款名称上貌似其续作的游戏《Flappy Bird:A New Season》,但它实际上只是又一款克隆产品。

  值得注意的是,该游戏本身并没有任何创新,其玩法和机制几乎与原作如出一辙。更重要的是,该游戏也并非Nguyen现存的App Store帐户发布。尽管如此,这款游戏还是晋升App Store免费应用榜单之首。

  除了App Store充斥大量这种克隆游戏之外,就连竞争较不激烈的Windows Store也可以搜索到179个关于该克隆游戏的结果。

  King继续商标维权 起诉6Waves

  据gamasutra报道,King去年夏天起诉开发商6Waves,声称后者剽窃了自己的两款游戏,最近又向美国加州北部地区法院提起新诉讼。

  King之前称6Waves的《Treasure Epic》和《Farm Epic》抄袭了自己的两款游戏,6Waves曾请求将该案提交至中国北京的法院审理,而King反对称6Waves些举另有意图(该案可能不被中国当地法院受理,并且中国地区的裁决可能会减少其损失)。美国法院称鉴于6Waves这一案件的多项因素否决了6Waves所提出的申请。



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