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3d动作类游戏碰撞处理

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发表于 2014-4-8 17:34:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做个3d格斗类游戏

关于战斗时的碰撞有个问题?

当角色A(的身体或武器)碰撞到角色B的身体部位时,我怎么能精确判断是哪两个部位发生了接触?

是否可以根据物理引擎的碰撞点找出碰撞部位?

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发表于 2017-9-24 00:27:32 | 显示全部楼层
谢谢楼主  D的  分享

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发表于 2017-11-20 17:25:02 | 显示全部楼层
LZ还在做没
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