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《英雄与蒸汽朋克环境》
和别人说黑暗之魂,提到黑暗之魂的设计原理。
其实黑暗之魂就是……
①一体化建筑,“非人类巨构主义”让你有“场景宏大”“探索”的感觉,会回到过去的场景探索,这种称为“中国园林设计原理”并非西方首创的。这个设计常出现于《银河战士》(系列),《恶魔城》(2D系列),《洛克人》(2D系列),《洛克人钢铁之心》(3D系列),《ICO》。
②强大但是其实重复的BOSS,BOSS的实力是强大的,但是其实攻击方式和预警是重复的,事实上这个游戏的小怪只是一种让你明白怎么面对后面BOSS的一种“说明书”而已。
这种设计常出现于所有“飞行射击游戏”例如《烈火》(FC/NES游戏机上的游戏),《东方红魔乡》(系列),在东方红魔乡系列里,BOSS通常会在游戏中段出场,并演示一下它的技能,这时的技能是弱化的,威胁很小,在关卡后面出来后会再次出现新技能,第一次发出新技能的时候也是弱化的,只有把BOSS打到红血时,它会通过图像声音等反馈给你知道它要狂化了。
虽然你看上去黑暗之魂BOSS很强大,但事实上黑暗之魂是一种毫无难度的游戏,它没有让BOSS在中部出场是因为你不会死,事实上你会被打败本来就是游戏体验之一,就相当于东方红魔乡(系列)的中段,事实上BOSS是很简单的,假如你在之前已经看过别人的演示视频你就能轻易打败BOSS(所以为了让你觉得BOSS强,故意安排了BOSS有时会乱来,事实上你不会死,所以只是游戏体验而已,黑暗之魂是“个人的格斗游戏”,讲究“目压技”的刺激感,这增加了刺激感,所以对某些群体体验性是良好的),只不过游戏就是让你无知,因为你没有看到视频,从而让你自己去摸索而已,明白吗?
(黑暗之魂其实不如《塞尔达》(系列)的设计那么精巧,属于模仿性设计)
而巨构主义常用于科幻游戏,能让人有一种堕入无力控制的“非人类环境”的感觉,事实上我小时候就是这样度过的。我在造纸厂长大,我们吃饭的地方是在一台机器的上面,我们脚下是高速转动的机器,一掉下去就会被滚轮碾成肉酱!(而且已经因此死过人)而在我们和机器之间只是用很薄的木板做地板,这些木板会霉变,不知道什么时候会断……我们用锅炉的蒸汽烧水洗澡,加热饭菜……不小心多靠近一点都可能会把人烫伤……
无情的机器是冷酷的,就像社会机器一样,没有任何人和后路,只有一人面对整个社会机器杀出一条血路!直到今天我还是这样看的,因为没人可以让你依靠,社会机器的力量是不可战胜的,你寻求的只是它可落脚的间隙并借此逃出生天或者毁灭它(拯救世界)。
《恶魔城》游戏中社会机器的冷漠常表现为某些人和墙壁融合到了一起,表达出人和社会(恶魔城环境)的同化,每个人都冷漠,失去自我。
《传送门》《杰迪骑士-黑暗力量》《杰迪骑士-黑暗力量2》里的巨构主义就是巨大机器这样,在未知为何这样设计的建筑里跑,明显这建筑是台机器才这么设计,走错一步就会跌入齿轮之间/能量场之间被毁灭,而这种能量场/齿轮/蒸汽地区明显并不是故意设计来害你的,只是为了维持机器的运作,只是你被迫必须通过这里却遇到了它而已,这种无情是冷酷的,偶尔你会看到好像见缝插针地安插的休息地区,还有咖啡机,杯子之类,咖啡还是热的,大衣还随意放在那里,而且毫无岁月痕迹,仿佛上一秒这里还有人留在这里,突然人间蒸发了一样,使人倍感孤独……
《光环》也是巨构主义,还有《虚幻2》也是,这些都是不错的作品,《生化奇兵》(系列)虽然也设计了这类建筑,但因为它的功能主要是居住,而且有老旧感,所以那种感觉不强烈,《生化奇兵》(系列)主要是想表达一种“废土”的感觉,并非彻底的巨构主义。
上面忘了提游戏《爱丽丝梦游魔境》。
巨构主义还常出现在游戏、电影和书本里。
它本来是以蒸汽朋克的“强大的机器系统”而出现的环境描述方式。
例如有些游戏,还有成龙的电影《A计划》的钟楼一战,主角要爬过两个齿轮,这两个齿轮是接合并仍在转动的,通常别的游戏是不会出现这样的场景的,玩家会认为,游戏一定有静止的地方让你知道那里能跳那里不能跳,而这种齿轮打破了玩家的常识,使大部分玩家卡在这里,因为恐惧被齿轮夹死而无法前行,利用人类的恐惧来提高玩家挑战自己之后的成就感,游戏叫什么我忘记了,当年我就是卡在那个地方,直到我无聊到乱尝试,才知道只要不被夹住在中间就不会死,不要跳到中间被齿轮夹住,应该先跳到第一个齿轮上,再跳到第二个齿轮上并加速跑,最后飞身跳向对岸,慢一点都会因为体力耗尽而被夹死。
成龙的《飞鹰计划》里也有巨构主义,就在地下基地的电站一战,平衡的钢丝板下面是带电的钢丝板,掉下去就电死。
南派三叔的《大漠苍狼》里的地下基地也是巨构主义,无尽的黑暗和无底深渊,未知用途的基地和基地通道,不明为何一大堆大袋装在渔网里的尸体沉在水里的地下河。
事实上这个现实社会也是这样,主角必须通过这里,但是主角不能破坏这个机器,因为这个机器太精密,只要破坏这个齿轮就会导致整个“天空之城”坠毁,假如没有方法通过,那就变成肉酱。
冷漠的世界你无法依靠别人,因为事实上他们就是社会机器。
黑暗之魂的设计其实并不完整。 |
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