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我想入行做PC端游,我需要具备哪些技术

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发表于 2014-4-9 09:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在有 C基础,C++基础,ORACLE 基础,WIN32基础和MFC基础,如果我想循序渐进的进入PC端游制作,需要掌握哪些技术,学习顺序是什么?希望各路大神给点意见吧~~~~

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发表于 2014-4-15 02:43:54 | 显示全部楼层
方案1:
WIN32
图形API(OpenGL或D3D选一个)
声音API(OpenAL或DirectSound选一个)

方案2:
直接学习成熟的商业引擎或者免费引擎。

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新手上路

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发表于 2014-5-7 17:51:05 | 显示全部楼层
个人建议学习现有的成熟引擎

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QQ
发表于 2014-5-8 01:18:18 | 显示全部楼层
从D3D和OpenGL开始,然后再学现成的引擎,这样也许你一开始做不出什么像样的东西,但是到后面会事半功倍的,急于求成走不远。

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发表于 2014-5-9 11:53:26 | 显示全部楼层
小弟也在朝着Directx学习,不过貌似这方面的招聘信息很少啊

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发表于 2014-5-14 15:43:18 | 显示全部楼层
深圳端游公司除了企鹅已经全军覆没

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申城谍影

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发表于 2014-5-16 16:27:38 | 显示全部楼层
无名剑 发表于 2014-5-14 15:43
深圳端游公司除了企鹅已经全军覆没

还有,比如冰川,在印章大厦。。。。。。。。。

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发表于 2014-5-27 00:22:40 | 显示全部楼层
cndv3996 发表于 2014-5-16 16:27
还有,比如冰川,在印章大厦。。。。。。。。。

冰川 尚游 也许还有团队在苟延残喘吧... 不过工资低到无法承受的低 加班却还是少不了

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发表于 2014-6-13 09:17:16 | 显示全部楼层
端游开发,分逻辑和引擎。如果你对图形学、D3D和引擎架构这些不熟悉,建议从逻辑开发做起。

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发表于 2014-6-13 09:18:39 | 显示全部楼层
另外就是一定要跟项目,一个人去学,学不出什么名堂来的,跟着项目做做,学到的东西比你自己搞要多很多。最好是去大公司,哪怕一直做一个模块都OK的,只要自己潜心去学,积累够了,抓住机会就能翻身。如果是小公司,有经验成熟的人带也可以。
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